Úvod do Jak 3-D grafické práce
Nejspíš čtení na obrazovce monitoru počítače to - displej, který má dva reálných rozměrů, výšky a šířky , Ale když se podíváte na film jako " Toy Story II " nebo si zahrát, jako TombRaider, zobrazí se okno do trojrozměrného světa. Jedním z opravdu úžasných věcí na tomto okně je, že svět vidíte, může být svět, ve kterém žijeme, svět budeme žít zítra, nebo svět, který žije pouze v myslích tvůrců filmu, je nebo hry. A všechny tyto světy se může objevit na stejné obrazovce, které používáte pro psaní zprávy nebo sledování akciového portfolia.
Jak se váš počítač přimět své oči, aby si mysleli, že se s plochou obrazovkou sahá hluboko do série pokoje? Jak se hra programátoři přesvědčí, že jste viděli skutečné postavy pohybovat v reálném prostředí? Řekneme vám o některých vizuálních triků 3-D grafici používají, a jak hardware designéři udělat triky stane tak rychle, že se zdá, jako film, který reaguje na každý váš pohyb.
Co dělá obrázek 3-D ?
Obraz, který má, nebo se zdá mít výšku, šířku a hloubku je trojrozměrný (nebo 3-D). Obraz, který má výšku a šířku, ale žádnou hloubku je dvourozměrný (nebo 2-D). Některé obrázky jsou 2-D schválně. Zamyslete se nad mezinárodními značkami, které ukazují, které dveře vedou k toaletě, například. Symboly jsou navrženy tak, že je lze poznat na první pohled. To je důvod, proč používat pouze ty základní tvary. Další informace o symbolech by se mohli pokusit, aby vám říct, co druh oblečení malý muž nebo žena má na sobě, barva vlasů, zda se dostanou do posilovny pravidelně, a tak dále, ale všichni těchto dodatečných informací by sklon, aby to trvat déle, abyste si základní informace z symbolu: toaleta, která je která. To je jeden ze základních rozdílů mezi tím, jak se používají 2-D a 3-D grafiku: 2-D grafiky jsou dobří v komunikaci něco jednoduchého, velmi rychle. 3-D grafiku vyprávět složitější příběh, ale musí nést mnohem více informací, aby to
Například, trojúhelníky mají tři řádky a tři úhly. - Vše, co je potřeba, aby vyprávět příběh trojúhelníku. Pyramida, nicméně je 3-D konstrukce se čtyřmi trojúhelníkovými stranami. Všimněte si, že to trvá pět řádků a šest úhly vyprávět příběh pyramidy. - Téměř dvakrát informace potřebné k vyprávět příběh trojúhelníku
Pro stovky let, umělci známy některé z triků, které mohou byt, 2-D malování vypadat jako okno do reálné, 3-D světě. Můžete vidět některé z nich na fotografii, kt