Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Do násilné videohry vedou ke skutečnému násilí?

spojovací násilného hru s násilným (nebo, přesněji, agresivní) chování, včetně selhání o zasazení a obecný rozpor mezi výsledky [zdroj: Ferguson].

Například, studie 2010 zveřejněny v " Přezkum obecné psychologie, " přezkoumány kolem studií, které hlášených vazby mezi násilnými hrami a násilné reakce. Výzkumníci zjistili, že předměty nejvíce hluboce ovlivněny násilným hře byli ti, kdo vystavoval rysy osobnosti indikativní z Psychoticism, k nimž patří nedostatek empatie, neshody a impulzivnost. Lidé, kteří se vejdou tohoto modelu jsou náchylní vidět násilí jako vhodná reakce na sociální konflikt [zdroj: Markey, Harris].

Národní trendy, které se spoléhají na mnohem větší velikosti vzorku, než dělat laboratorní studie, také jít proti A zdůvodňující Vztah mezi videohrami a chování: zatímco prodeje násilných her se zvyšuje (a hry samotné jsou čím dál násilnější), násilné kriminality ve Spojených státech jdou dolů [Zdroj: LiveScience]. V roce 2013, kriminalita v 10 největších amerických měst byly nejnižší za čtyři desetiletí [Zdroj: Zadronsy]

A jednoho 2.013 studie, zveřejněná v ", Journal of mládeže a dospívání, ". našel chování " ohrožených " děti budou ovlivněny hraní násilných videoher. " V ohrožení, " v tomto případě znamenalo, že vykazovaly příznaky poruchy nebo deprese deficitu pozornosti, podmínky široce věřil zvýšit zranitelnost vůči potenciálně negativním účinkům videohry násilí. Vědci se podíval na chování 377 takových amerických dětí, zkoumá jak jejich hra-hraní návyky (úrovně násilí, čas strávený hraní) a jejich negativní sociální návyky (dostat se do bojů, šikana, dělení třída), a našel žádnou spojitost mezi těmito dvěma , Ve skutečnosti, u malého počtu dětí s příznaky deficitu pozornosti, hraní násilných videoher skutečně zdálo, že koreluje s mírným snížením výskytu šikany. [Zdroj: Ferguson]

V otevřeném dopise Americké psychologické asociace ( APA), publikoval v roce 2013, skupina více než 200 odborníků, psychologie požádal APA přezkoumat své usnesení, že " všechno násilí se sníží ve videohrách a interaktivní média na trh, aby děti a mládež " [zdroj: APA]. Jak lidé vědy, vysvětlili, že prostě nemůže podpořit oficiální stanovisko na základě toho, co oni zvažovali dramaticky nedostatečné důkazy. Jak brzy roku 2014, což APA pracovní skupina se stále díval do této záležitosti.

Vědecký důkaz stranou, nenajdete mnoho lidí ve prospěch dětí (nebo dospě

Page [1] [2] [3] [4] [5]