Úvod do Gold zemědělství Jak funguje
Dlouhé stíny pomalu konzumovat oranžovou záři soumraku jako soumrak usazuje přes ospalé středozápadní města. Uvnitř malém bytě, mladý muž, Ben, tušení přes svého počítače, tupě kliknutím myší a výčepní klávesnice jako na obrazovce se rozsvítí jeho tvář s modrým světlem.
Jeho unavené oči sledovat Elfin avatar mu dostane prostřednictvím prašné, oranžová krajina poseta drsnými stromy a obydlený obrovské množství mýtických bytostí. Občas, Benova postava narazí na nepřítele, který on rychle zabije předtím, než chytnout jeho kořist - cenné předměty, jako jsou virtuální mincí. On získá docela cache těchto mincí, vlastně, po hrát hru po dobu 10 hodin rovně. Bude je potřebovat ke koupi věci, jako je brnění a zbraní, které mu pomůže posunout ve hře. " Byl bych na úrovni 100, pokud to netrvalo tak zatraceně dlouho, jak vydělat tyto mince, " Ben si myslí, že si pro sebe, než se jeho mysl zatoulá zpět do svého světa fantazie.
Střih do malé kanceláře na druhé straně světa v Číně. Desítky pracovníků shlukli kolem dlouhých stolů, každý sedí u počítače pod bzučení studených zářivky. Bližší pohled odhalí něco překvapivého: Jsou to všichni hrají počítačovou hru. Ve skutečnosti je to ten stejný Benův slogging přes. Rozdíl je v tom, že zatímco Ben je zaparkované před svého počítače pro zábavu, čínští hráči pracují. A mince, které vydělávají, jsou v jistém smyslu, skutečné peníze, protože oni jsou dostávají zaplaceno na základě počtu, které přinášejí v.
A proč oni pracují tak těžké hrát video hry? Chcete-li prodat mincí netrpělivým hráče jako Ben, samozřejmě. Vítejte ve světě Gold zemědělství, obchodní, v němž jednotlivci hrát online hry, jak vydělat virtuální měnu a další zboží, pak se otočit a prodávat je - za reálné peníze - na ostatní hráče, kteří hledají zkratku
historie zlata. Zemědělská
Než budete moci hovořit o původu zlata chovu, budete muset mluvit o historii Massively Multiplayer Online hry (MMOG) - jsou to hlavní trh pro Gold zemědělství. MMOGs jsou hry, v nichž tisíce, či dokonce miliony, lidé komunikovat současně prostřednictvím připojení k Internetu. Oni dostali jejich začátek v pozdní 1980, kdy byly propojené počítačové systémy nastavit spouštění na textové hry, známé jako víceuživatelské dungeony (MUDs) [zdroj: Heeks]. Stejně jako moderní MMOGs, MUD byly stanoveny v světů fantazie a představoval virtuální předměty, jako jsou měny,