Co jsou rychlé-čas události
Zde je jedna věc, která rychle-čas události nejsou:? Události, které jsou časované rychle. To by dávalo smysl, co se název a všechno. Ale ne: Rychlé-čas události je vlastně videohra domýšlivost navržena tak, aby rozmazání hranice mezi filmového a interaktivních prvků ve videohře. A dejme quick-time události (QTEs, pro ty, kteří se starají o zkrácení) trochu kývnutí řezáním se k jádru věci: Rychlé-čas události je výzva ve videohře, která dělá provedení rychlé akce (klikněte mezerníku! Press Tiskové F! doprava!), pro pohyb ve hře dál.
Takže pojďme se zřídit scénář. Hrajete hru, ve které budete muset, řekněme, zachránit planetu pouze pomocí medicína založená na důkazech. Možná budete mít příkaz, který vám umožní házet doklady výzkumu na lidi, které byste pravděpodobně muset znovu a znovu použít v průběhu hry. V tom stejném hře, tam by mohlo být posloupnost - postavený hlavně pro potěšení z vývojářů a designérů předvést svou práci - kde se proniknout do trezoru, v němž celá parta klinických studiích se koná. Místo toho jen ukáže vám sekvenci, kde charakter busty zámek, otevře dveře, chytne výsledky testů a unikne oknem, rychlý-time event může vyzvat ke stisknutí mezerníku poprsí zámek, stiskněte Enter pro otevření dvířka, zatlačte chytit zboží a opětovným stisknutím mezerníku vylézt z okna.
Rychlé-čas události je často pomlouval v herní komunity, protože to může často pocit, jako když připíchnutý-on způsob, jak se dostat vás k interakci s scény, nemusí potřebovat - nebo rozkazu - interakce. (A krčit-hodné příkladem " Call of Duty: Advanced Warfare " vesele se vás zeptá na " Stiskněte F poklonu " na vojáka hrobu.! [Zdroj: Cross] Classy) Ale QTEs původně přišel být ve věku her, jako je " Dračího doupěte, " které byly spíš jako animovaných filmů
QTEs stala populární při hře s názvem ". Shenmue, " ale na vědomí, že původní termín byl " Quick Timer událost, " který se liší [zdroj: Hamilton]. (OK, takže to není tak odlišné, a termín " quick-time event " je nyní do značné míry univerzální.) Jde o bytí: " Shenmue " začali používat tyto malé QTEs pro scény, a to pochopilo napříč všemi druhy ostatních her.
Samozřejmě, některé hry použijte QTEs v sofistikovanější způsob, jak skutečně integrovat přehrávač. V našem podivném malém hra zahrnující medicína založená na důkazech, mohlo by