dalších hlavních kritiku Gold zemědělství souvisí s pracovními podmínkami. Pracovníci v některých čínských herních dílnách žije v na místě kolejí a musí vydržet 12-hodinové směny, sedm dní v týdnu s několika večerů off. Přes všechny tyto snahy, průměrný pracovník pouze odhadem 145 $ za měsíc v roce 2007, což vedlo některé kritiky označovat tyto operace " virtuální manufakturách " [zdroj: Heeks]. Některé zprávy také naznačují, že čínští vězni jsou nuceni hrát hry na podobně dlouhé hodiny bez platu [zdroj: Vincent].
Přesto, zlato zemědělství má své obránce, taky. Někteří navrhnou, že proto, že vydělávat zlato obvyklý způsob je takový pomalý proces, MMORPG odměňovat lidi, kteří mají hodně času na jejich rukou a trestat ty, kteří mají víc práce plány. Gold zemědělství pomáhá rovné podmínky. Jiní argumentují, že je to také dobrý obchod pro rozvojové země. Z více než 3 miliardy dolarů zlata farmách vytvořených v roce 2009, většina peněz zůstal v zemích, které hostila službu. Srovnejme to s kávou průmyslu, který v roce 2002, vytvořené $ 70 miliard, ale přispěl pouze 5,5 mld $ do zemí, v nichž byly kávová zrna pěstují [Zdroj: Lehdonvirta a Ernkvist].
Gamers vs. Gold Zemědělci
mnoho hráčů je nechuť k zlatých zemědělce sahá hluboko. Někteří budou obtěžovat své protějšky měny pro shromažďování, volat jim jména nebo masakrovat své postavy. Usměrňování nenávist ve více konstruktivním způsobem je NoGold.org, organizace založená v roce 2005 v boji proti vlivu zlata zemědělství a moc vyrovnávání v MMORPG díky taktice jako podněcování Fanouškovské stránky k bojkotu reklamy na takové služby [Zdroj: Jin].
pravidla a předpisy pro Gold zemědělství
Po tom všem řečem o zlata zemědělství, pravděpodobně jste přemýšlel: Je to vůbec legální? No, ano, v tom smyslu, že to asi nebude přistát vás do vězení, ale nakonec ne, protože to porušuje podmínky mnoha MMORPG "služeb, které dáváte souhlas, když vstoupíte do hry. Z těchto důvodů, je to trochu z právního šedé zóny.
Je to nesporné, že zlato zemědělství porušuje podmínky služby v mnoha hrách. Blizzard, která je mateřskou společností " World of Warcraft, " dělal to bolestně jasné, z hlediska té hry, které uvádějí, ". nesmíte prodávat ve hře položek nebo měny za "skutečné" peníze " Nicméně, tento kousek pozoruhodně srozumitelným legalese udělala