Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Jak PlayStation Works

How PlayStation Works
úvod k tomu, jak Sony PlayStation Works

Sony PlayStation (PSX) byl kdysi dominantní herní systém. I když napadaný neuvěřitelné technické vlastnosti Nintendo 64 a příští generace Sega Dreamcast v té době, PlayStation byla tak populární, že Sony odhadoval, že jeden z každých čtyř domácností ve Spojených státech měl jeden.

Toto vydání HowStuffWorks, se dozvíte o vývoji PSX, co je uvnitř krabice, a jak to všechno funguje dohromady. Dozvíte se také o regulátoru, včetně populárního Dual Shock verzi.
Spuštění Video Jak PlayStation 3 funguje historii PlayStation

V roce 1988, Sony uzavřela smlouvu s Nintendo rozvíjet CD- připevnění ROM, známý jako Super Disc, pro brzy být na-uvolněna Super Nintendo. Vzhledem k mnoha smluvních a licenčních problémů, Super Disc byl nikdy vydán. Místo toho, upravená verze byla představena Sony v roce 1991, v systému s názvem Play Station.

Původní Play Station číst tyto disky Super, speciální interaktivní CD založené na technologii vyvinuté společností Sony a Phillips nazývá CD-ROM /XA. Toto rozšíření formátu CD-ROM povolena audio, video a počítačových dat, které mají být současný přístup procesoru. Play Station také číst audio CD, a měli port kazety pro přijetí Super Nintendo herní kazety. Play Station byl představil si jako jádro domácího multimediálního centra. Sony vyrábí jen asi 200 z nich před rozhodnutím přestavit design.

Nový design, přezdívaná PlayStation X, nebo PSX, upustil portu kazety Super Nintendo a zaměřil se pouze na hry CD-ROM Windows. Hardwarová komponenta uvnitř konzole byla přepracována také, aby byla zajištěna ponořením a reagující herní zážitek. Zahájen v Japonsku v prosinci roku 1994, a ve Spojených státech a Evropě v září 1995, PlayStation rychle se stal nejpopulárnějším dostupný systém.
PlayStation Konzole

Pojďme se podívat na komponenty uvnitř PlayStation, a jaké jsou jejich schopnosti jsou. [Ujistěte se, podívejte se, jak herních konzolí práce nejprve na obecný úvod do herních konzolí.]

Procesor: 32-bit R3000A

  • Frekvence procesoru: 33,8688 MHz
  • MIPS (miliony instrukcí za sekundu): 30
  • rychlost Autobus: 132 MB za sekundu
  • Cache: Údaje: 4 KB; Pokyn cache: 1 KB

    Grafika:

  • Rozlišení: 640x480 maximum (podporované pět prokládané a čtyři non-prokládané režimy)
  • Barvy: 24- bit (16777216) maximum; ostatní režimy podporované jsou 4-bit (16), 8-bit (256) a 1

    Page [1] [2] [3] [4] [5]