úvod k tomu, jak Sony PlayStation Works
Sony PlayStation (PSX) byl kdysi dominantní herní systém. I když napadaný neuvěřitelné technické vlastnosti Nintendo 64 a příští generace Sega Dreamcast v té době, PlayStation byla tak populární, že Sony odhadoval, že jeden z každých čtyř domácností ve Spojených státech měl jeden.
Toto vydání HowStuffWorks, se dozvíte o vývoji PSX, co je uvnitř krabice, a jak to všechno funguje dohromady. Dozvíte se také o regulátoru, včetně populárního Dual Shock verzi.
Spuštění Video Jak PlayStation 3 funguje historii PlayStation
V roce 1988, Sony uzavřela smlouvu s Nintendo rozvíjet CD- připevnění ROM, známý jako Super Disc, pro brzy být na-uvolněna Super Nintendo. Vzhledem k mnoha smluvních a licenčních problémů, Super Disc byl nikdy vydán. Místo toho, upravená verze byla představena Sony v roce 1991, v systému s názvem Play Station.
Původní Play Station číst tyto disky Super, speciální interaktivní CD založené na technologii vyvinuté společností Sony a Phillips nazývá CD-ROM /XA. Toto rozšíření formátu CD-ROM povolena audio, video a počítačových dat, které mají být současný přístup procesoru. Play Station také číst audio CD, a měli port kazety pro přijetí Super Nintendo herní kazety. Play Station byl představil si jako jádro domácího multimediálního centra. Sony vyrábí jen asi 200 z nich před rozhodnutím přestavit design.
Nový design, přezdívaná PlayStation X, nebo PSX, upustil portu kazety Super Nintendo a zaměřil se pouze na hry CD-ROM Windows. Hardwarová komponenta uvnitř konzole byla přepracována také, aby byla zajištěna ponořením a reagující herní zážitek. Zahájen v Japonsku v prosinci roku 1994, a ve Spojených státech a Evropě v září 1995, PlayStation rychle se stal nejpopulárnějším dostupný systém.
PlayStation Konzole
Pojďme se podívat na komponenty uvnitř PlayStation, a jaké jsou jejich schopnosti jsou. [Ujistěte se, podívejte se, jak herních konzolí práce nejprve na obecný úvod do herních konzolí.]
Procesor: 32-bit R3000A
Grafika: