Úvod do Halo 3 Seznam přání
Představte si decimovala Halo. Pakt dobyl Zemi. Dokonce i světlo rychlost pojezdu nebylo dost pro Chief, aby se zpátky v čase ... ale je to opravdu příliš pozdě? ... To je to, co E3 Účastníci objevili během vzrušující " Halo 3 ''; přívěs. Ano, je to pravda - Společnost Microsoft potvrzuje, že se netrpělivě očekávané pokračování by měly být skladovány v obchodech nějaký čas v roce 2007.
To vše " Halo 3 ''; talk dostal nás přemýšlet: Když HowStuffWorks vládl vesmíru, co bychom nacpat do " Halo 3 "? Přečtěte si o to zjistit,
Od útočné zbraně, tady je to, co máme:.
Bojový nůž
Tam bylo více než několik okamžiků v " Halo 1 " a " 2 " kdy by dynamický melee zbraň bylo hezké. Přemýšlíme tři útoky:. Tlačítko melee za lomítkem útoku, vpravo spoušť pro bodnutí, a je-li soupeřova záda se otočil a můžete je zaměřit, kradmý, one-hit kill
Flamethrower
Bungie má mluvili o plamenomet na chvíli. Je pochopitelné, že nechtějí dát plamenomet ve hře, dokud se to udělat hned. Zde je doufat, že Xenon má, co to znamená, aby nám nějaké grilování Covies.
Dále, budeme se podívat na naši obrannou zbraň přání.
Obranných zbraní
Jackal Shields
wanty ! Představte si, nabíjení do bitvy s Jackal štítem. Sladké
štíty by měl fungovat jako dual-ovládat zbraně. - Byste měli být schopni držet a vystřelit druhou zbraň. Tahem správnou spoušť jednou, měli byste zapnout štít na. Vytáhněte ji znovu, a ty by zase štít vypnout. Měli byste být schopni se pohybovat štít stejným způsobem, jako byste usilovat jakoukoliv zbraň, takže si mohl odklonit příchozí oheň z různých úhlů. Jakmile štít zapne, bude to mít omezený náboj, který by se postupně vyčerpat (s hity by to rychleji poškozují). Také byste měli být schopni dát někomu nabitou melee útok Whomping jim štítem
Traps
". Halo 3 ''; musí integrovat složitější výbušniny a nástrahy. Vzdálené a blízkost odpálil výbušniny, strážní zbraně a miny by mohly přidat zcela nový prvek jak multiplayer režimem a režimem kampaně. Dalo by se nastavit miny snahou v požadovaném místě a tahem pravou spoušť. Stejný systém by mohl být použit pro strážní zbraně. Dálkové rozbušek by mohla být stanovena stejným způsobem, ale vybuchl s další tah spouště.
Jistě, žádná z těchto věcí jsou průlomové nové nápady pro FPS, ale zdá se, jako by se už dávno v matky -of-všechny konzole s