Úvod do Jak Wii Balance Board funguje
masivně úspěšné zahájení Nintendo Wii herní konzole prokázal nade vší pochybnost, že spotřebitelé vybíraví, kdy dána možnost, by radostně vzdát pohodlí s vysokým rozlišením grafiky a svist-bang technologie výměnou za nové, přesvědčivé herní zkušenosti. Ačkoli ne první systém, aby se zasadila řízení pohybu ve hrách - Nintendo samo o sobě snížit své zuby s nešťastný Power rukavice, příslušenství pro originální NES (Nintendo Entertainment System), která byla vydána v roce 1989 - Wii byl první to s tradiční odvolání
S Wii, když znovu etablovala jako herní společnost porazit. - pozici, to vzdal se jeho konkurenty, Sony a Microsoft, za předchozí konzole války - Nintendo rychle nastavit své památky na pokračuje v prohlubování svého dosah novému publiku. Zadejte Wii Balance Board. Když to bylo odhaleno po boku " Wii Fit, " první hra se využít toho, na Electronic Entertainment Expo (E3) v roce 2007, to bylo považováno za inovativní zařízení v některých kruzích a posmíval se v jiných jako čistě trik. Získání hráčům mlátit jejich paže a ruce kolem byla jedna věc, skeptici poukázal, ale jak se jim don cvičební úbor a potit spolu s in-game avatar - to vše ve jménu zábavy. - Bylo něco zcela jiného
Naštěstí pro Nintendo, tam byl trh s hráči, kteří byli více než touží dát tenké, Bílá tabule výstřel - a značný jedno, na to. Od svého uvedení na trh na začátku roku 2008, " Wii Fit " má nasbíral celosvětové tržby přesahující 22,5 miliónů kopií, které z ní činí jednoho z dobré víře mega-hity hned vedle " Wii je; Wii Sports, " " Wii Play " a " Mario Kart Wii " [zdroj: Nintendo].
Na své nejzákladnější úrovni, Balance Board jednoduše měří vaši váhu a rovnováhu pomocí čtyř malých senzorů umístěných v každém rohu. Příběh o tom, jak rada přišla být, je dlouhý, zajímavý člověk, který předchází vývoj Wii herní konzole samotné. V další části se budeme zkoumat představenstva jeho skromných původů a uvidíte, jak to začalo jeho život jako dvě osobní váhy slepených.
Launch Video Jak funguje Wii Wii Balance Board Historie
Vše začalo v Shigeru Miyamoto v koupelně. Miyamoto, jeden z nejplodnějších návrháři hry Nintendo, byl vážení sám - hodně. Dalo by se dokonce říci, že to se stalo něco jako koníček. Každý den, bez výjimky, by krok na jeho koupelně měřítku a pečlivě zaznamenávat svou váhu a tělesný tuk n