PlayStation Controller
Regulátor je primární uživatelské rozhraní pro PlayStation. A stejně jako gamepad, který přišel s originálním Nintendo Entertainment System byl radikální odklon od předchozích regulátorů, PSX regulátor opět změnila pravidla. S jeho okřídlený tvarem a množství dobře umístěných tlačítek, je uživatelsky přívětivý a přesto silný.
Standardní PSX Regulátor má 14 tlačítek! Patří mezi ně:
I když každé tlačítko může být nakonfigurován tak, aby plnily konkrétní a výrazné kroky, které všichni pracují na stejném principu. V podstatě každé tlačítko je spínač, který dokončí obvod při stisknutí to. Malé kovové disk pod tlačítkem je tlačen do styku s dvěma pruhy vodivého materiálu na desce s obvody uvnitř regulátoru. Zatímco kovový disk je v kontaktu, to vede elektřinu mezi dvěma pásy. Regulátor zjistí, že obvod je uzavřen, a odešle tato data k PSX. CPU porovnává tato data s pokyny v herním softwaru pro toto tlačítko, a spouští vhodnou reakci. K dispozici je také kovový disk v každém rameni směrový ovladač. Pokud hrajete hru, ve které zatlačením na směrový ovladač způsobuje znak přikrčení, podobný řetězec připojení je vyrobena z času, který tlačit dolů na podložku na když charakter se krčí.
Novější Dual Shock regulátory PSX mít analogové joysticky na nich, stejně jako standardní tlačítka. Tyto joysticky pracují v úplně jiné cestě z tlačítek popsaných výše. Dva potenciometry (proměnné rezistory) jsou umístěny v pravém úhlu k sobě navzájem pod joysticku. Proud teče skrz každou z nich neustále, ale množství proudu je určena velikostí odporu. Odpor se zvyšuje nebo snižuje na základě polohy joysticku. Sledováním výstup každého potenciometru, PSX může určit přesný úhel, ve kterém se koná joystick, a spouštějí odpovídající odezvu na základě tohoto úhlu. Ve hrách, které je podporují, analogové funkce, jako jsou tyto umožňují úžasnou kontrolu nad hratelností.
Další funkcí Dual Shock řadič, vlastně důvod pro jeho jméno, je force feedback. Tato funkce poskytuje hmatovou stimulaci na určité akce ve hře. Napříkla