, krabice, manuály, může být jen několik dolarů za jednotku, existuje mnoho dalších vynaložených nákladů:
Console licenční licenční poplatky (asi 3 $ do 10 $ za jednotku pro konzoly výrobce)
náklady na vývoj hry (typicky několik milionů dolarů)
Reklama a marketing (kdekoli od $ 1 milion až 4.000.000 $ pro většinu her)
platy na výrobu team (typická hra by mohla zaměstnat 40 lidí na jeden rok nebo více)
Ostatní licenční poplatky (zejména ve sportovních titulů, kde profesionální sportovní organizace a jakékoliv představoval atleti mají tendenci přijímat honoráře pro každou jednotku prodaný)
Provozní náklady (náklady na řízení společnosti, musí být rozděleny mezi různé hry prodaných)
Herní společnosti musí také brát v úvahu krátkou životnost, že většina her baví. Vzhledem k tomu, technologie, že videohry se daří na neustále zlepšuje, budou hry, které jsou řezné hrany dnes zdají pomalé a zastaralé za pouhý rok nebo dva.
Další informace o videohrách a souvisejících tématech, navštivte prosím odkazy na další straně.