Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> filmy >> animace >>

Jak animace Software Works

m.

Jak ILM a Pixar, spolu s dalšími rozvíjejícími se počítačové grafiky domů, by se vyvíjel spoustu technických inovací pro použití v počítačové animaci, z nichž některé se nakonec do filtrovaného komerčně dostupný software. Příchod malých, prostých osobních počítačů byl další významný krok, který dělal to možné. Počítačová animace je nyní běžné v televizních, filmy a reklamy, a je docela možné, vytvořit ve svém vlastním domě.
Komerčního software animace

Několik programů, které umožňují uživatelům vytvářet počítačové grafiky byly vydány v roce 1980, včetně Autodesku AutoCAD v roce 1983, MacPaint v roce 1984 a Adobe Illustrator v roce 1987. Adobe Photoshop byl vyvinut v roce 1988, a verze 1.0 byl oficiálně propuštěn na začátku roku 1990. Autodesk dokonce vydala animační program s názvem AutoFlix v roce 1986.

V 1990, další animace balíčky začal narazila na trhu. Autodesk 3-D Studio DOS vyšla v roce 1990 a později se stal 3-D Studio Max, 3-D animace software plný funkcí, která byla vydána v roce 1996. V roce 1990, vydala NewTek Video Toaster, který zahrnoval LightWave 3-D, pro Commodore Amiga počítač. LightWave 3-D byl později portován na Mac a Windows. 1.993 software PowerAnimator alias, která slouží k průlomu CG filmu " Jurský park, " mezi ostatními, byl nakonec v kombinaci s dvěma dalšími softwarovými aplikacemi (Advanced Visualizer a Prozkoumat), aby se stal Maya. Maya byl propuštěn v roce 1998 Alias ​​/Wavefront a je nyní ve vlastnictví společnosti Autodesk. Novější verze všech tří jsou ještě v použití jak 2015 Maya se dokonce používá na významných efektů, jako je oblečení Weta Digital, společnost, která vytvořila CGI pro Petera Jacksona " Pána prstenů " a " Hobbit " filmů.

výrobek FutureWave Technologies volal FutureSplash Animator byla koupena Macromedia a předělal do animační balíčku 2-D Flash kolem roku 1997. Nyní je Adobe Flash, 2-D animace balíček ještě v širokém používání.

Hodně více 2-D a 3-D animace softwarové balíky jsou k dispozici, včetně Digicel je FlipBook, SmithMicro Anime Studio, Harmony Toon Boom a Animátor, Maxon je Cinema 4D a Blender, z nichž druhý je zcela zdarma otevřeného source aplikace, které mohou být použity pro 3-D modelování, animace, rendering a další. Můžete si vybrat ten, který nejlépe vyhovuje vašim potřebám, a dostat se do práce.
Animace Základy

Ať už používáte software nebo oživovat volně z ruky, tam jsou některé základní