Prohlédněte si článek Jak Machinima funguje Úvod do Machinima Jak funguje
A prostor námořní hledí přes displej jeho odstřelovací puška jako dva z jeho nepřátel má filozofickou diskusi o životě a box kaňony. Skupina spandex oděných superhrdiny tančí v souzvuku 1950 rockové písně. Dva dřevorubci prozkoumat svůj nový neproniknutelné pevnosti. Všichni tito lidé mají něco společného. - Každý začínal jako charakter videohry, než se stal hercem
Hráči a designéři našli způsoby, jak posunout hranice toho, co video hry může udělat pro let. V polovině 90. let, někteří hráči začali používat video hry vytvořit originální filmy. Tento druh filmu je nazýván machinima. Netrvalo dlouho, filmaři používají machinima vyprávět příběhy, které nemá nic společného se samotnými hrami
Machinima vezme si jeho jméno z kombinace slov stroje a kino. - Technicky, slovo je chybně, ale to je, jak to bylo první písemné a to se přilepilo. Machinima filmaři se nazývají machinimists nebo machinimators (tyto dva termíny jsou používány zaměnitelně). Machinima filmy používají virtuální prostředí a aktéry vyprávět příběhy. Většinu času, videohra se používá k poskytování nastavení, rekvizity, kostýmy a dokonce i herci. Machinima může být tak jednoduché jako ve hře zaznamenal video hráč závodní přes úrovni, nebo jako komplex jako celovečerní film s zvratů a rozsáhlé vývoj postav.
Na první pohled, je machinima film, vypadá jako počítačově animovaný film, ale skutečný filmařský proces je jako živá akční film, než počítačové animace. V počítačové animaci, programátoři musí vytvořit každém prostředí, strukturu, charakter a objekt. Musí také vytvořit fyzikální model a diktovat rozsah pohybu, že objekty a znaky mají. V machinima, programátoři hra je udělali vše za vás. Objekty, postavy a prostředí jsou poskytovány v reálném čase, což znamená, že se jeví jako pevné objekty a může se pohybovat v žádném případě tvůrcové hra je naprogramovali.
Vytvoření filmu počítačově animovaný vyžaduje hodin, k tomu, aby jeden snímek animace, ale v machinima, je okamžitá. Při použití video hry, machinimists odejít téměř všichni z nejobtížnějších částí počítačové animace, aby vývojáři her. Machinimists pracovat ve virtuálních světech, že umělci a programátoři navržen a vytvořen. Většina machinima spoléhá výhradně na příslušném videohře knihovně animací. Někteří Machinima umělci budou vylepšovat stávající animaci, nebo dokonce vytvořit nové animace s použitím sa