Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> filmy >> animace >>

Jak Machinima Machinima Works

ečnost cítí, že její duševní vlastnictví je zneužíváno nebo zředěný, by to mohlo usilovat o právní kroky proti machinimist. Společnost má vypočítaný riziko při nesleduje lidi, kteří vytvářet odvozená díla bez povolení. Tím, že chrání své duševní vlastnictví, může společnost vytvořit precedens, který dělá budoucí akce obtížnější. Předpokládejme například, že jste publikovat hru, která se stává velmi populární médium pro machinima a rozhodnout, že nebude obtěžovat filmařů v přesvědčení, že je to dobré publicity pro vaši hru. Někdo konečně filmy, někteří Machinima která se stává velmi populární a začne účtovat peníze za DVD kopie. Rozhodnete se prosazovat svá práva jako vlastník duševního vlastnictví, a žalovat filmaře. Soud může požádat vás, proč jste se jednat dříve, kdy lidé poprvé začal vytvářet odvozená díla s herní engine, a vaše pozice je oslabena.

Je to vždy dobrý nápad požádat o povolení před vytvořením machinima, zvláště pokud si myslíte, že to bude trvat off a stal se populární. Možná se budete muset zaplatit licenční poplatek využívat herní engine. Pokud máte v plánu na využití hudby někoho jiného, ​​budete muset zaplatit licenční poplatek za to stejně. Tyto poplatky nejsou levné a je to složité jejich výpočtu díky všem proměnných zúčastněných, včetně kolikrát lidé chápou Machinima se jedná.

K dnešnímu dni, jen velmi málo machinimists platit licenční poplatky. Někteří věří, že jejich práce nebude přitahovat dostatečnou pozornost, aby si je v potížích, někteří nevědí, jak velké problémy se mohli dostat do, někteří dostal povolení od příslušného herní společnosti a někteří věří, že jejich tvůrčí úsilí je chráněn Koncept fair use. Pouze několik machinimists prodala filmy pro veřejnost, av těchto případech se filmaři zajištěno povolení od příslušného herní společnosti před i do budoucna. Většina machinimists zdá obsah nahrát svou práci na stránky, jako je YouTube, a usilovat o jejich práci žádný zisk nad vědomím, že jsem bavil publikum.

V další části se podíváme na to, jak machinima se vyvinula.
Machinima Tak a teď

Machinima sleduje jeho historii zpátky do roku 1996, kdy se skupina hráčů s názvem Strážci vytvořili krátký film s názvem, " Deník Camper ".; Strážci použili demo funkci " Quake " nahrát svůj film. Vývojáři navrhl demo funkci dovolit hráčům nahrávat herní události, sdílet s přáteli, a do té doby většina hráčů používá k nahrávání obzvláště působivé ničí nebo rychlé úrovni dokonč

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]