Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Jak Oculus Rift Works

Tiny, který zobrazuje malou místnost pro zobrazení dat ze senzorů a renderování
  • OculusWorldDemo, který vám umožní procházet složitější nastavení Toskánsko.
  • SensorBoxTest, což je 3D vykreslen rámeček, který zobrazuje roztavení senzoru pomocí sledování a zobrazování rotaci Rift je.

    Vývojáři mohou přistupovat k Developer Center Oculus VR získat nejnovější verze komponent SDK a pro on-line podporu. Tyto prostředky by měly výrazně pomoci při vývoji nebo portování více her a dalšího obsahu na Oculus Rift.

    Společnost také vydala Oculus Latency testeru, jehož hardware a software jsou oba open source. Jeho firmware je pod licencí Apache 2.0 a jeho schéma, návrh desky a skříně jsou licencovány na základě Creative Commons Attribution 4.0. Můžete si koupit latenci tester z webu Oculus VR, a můžete použít, měnit nebo distribuovat jakoukoliv část tester a jeho kódu. Nebo pokud jste tinkerer, můžete si vytvořit vlastní pomocí volně dostupných souborů.

    Fyzikální úprava přístroje Oculus Rift sám se nedoporučuje, nicméně, protože společnosti nemusí být schopen podporovat modifikovaná zařízení. Ale jeho zdrojový kód je fér hra.
    Co Rift může udělat

    Z nějakého důvodu Rift dostane ve srovnání s Google Glass, ale kromě toho, že jsou oba kusy technologií, které nosíte na vašem obličej, jsou tato dvě zařízení zcela odlišné zvířata. Satelitní Glass je malá smartphone ve tvaru brýlí s hranatým průhledné obrazovce přes jedno oko. Můžete vidět své skutečné okolí po celou dobu, ale můžete také vyvolávat informace pomocí hlasových příkazů, a to se objeví na obrazovce, překrývá to, co je skutečně přímo před vámi. Je to víc v říši rozšířené reality, než virtuální reality.

    The Oculus Rift, na druhé straně, je pravda, virtuální reality. Ty jsou zcela blokují váš názor na reálném světě a viděl nový digitální, virtuální svět na jeho místo. Trhlina využívá stereoskopického 3-D vizualizaci, displej s vysokým rozlišením, zorné pole 110 stupňů široká a ultra-nízká latence hlavy sledování, aby vás ponoří ve virtuálním světě, který by se ukázalo být více uvěřitelný než jakýkoli VR většina z nás má svědkem předtím.

    Rift dosahuje stereoskopického 3-D tím, že krmí mírně jiný obraz do každého oka, které je více či méně jak vidíme v 3-D ve skutečném světě, kde se každé oko vidí vše od trochu jiný výhodné místo a rozdíly jsou používány vnímat hloubku. The110 stupňů zorné pole zasahuje do vašeho periferního vidění oblasti a ve

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]