Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Jak Oculus Rift Works

prototyp je údajně blíž k Oculus VR vizi pro verzi spotřebitelů.
Požadavky na systém

Přístroj Oculus Rift a Software Development Kit (SDK) podporovat Linux, Mac OS a Windows operační systémy. Chcete-li používat zařízení s počítačem, musí mít buď port HDMI nebo DVI videa-out port. VGA není podporován

Neexistují žádné zvláštní Minimální systémové požadavky, nicméně některé doporučují tyto obecné zásady patří:.

  • Windows (Vista, 7 nebo 8)
  • Mac OS 10.6 nebo vyšší
  • Linux (Ubuntu 12.04 LTS)
  • 2.0+ GHz procesor
  • 2 GB RAM
  • Direct3D 10 a OpenGL 3 kompatibilní grafická karta

    Výkon by měl být lépe na počítači, který dokáže zpracovat robustní hraní. Per dokumentaci SDK, tým Oculus zjistil, že MacBook Pro Retina s grafickou kartou Nvidia 650M bude fungovat jako přenosný VR stanici.

    SDK také obsahuje podporu pro některé herní ovladače, včetně Xbox 360 kabelové ovladač pro Windows, Logitech Wireless Gamepad F710 pro Windows a Mac a Sony PlayStation DUALSHOCK3 Controller for Mac.

    Chcete-li, můžete připojit počítač do řídicí jednotky prostřednictvím portu USB a jeden (používání sluchátek, ale ne oba) z videa vstupních portů (jeden HDMI nebo DVI). Poté zapojte napájecí kabel do pole a elektrické zásuvky. Pokud jsou připojeny všechny tři nezbytné kabely, bude obrazovka aktivovat. Váš počítač bude v podstatě vidět rozpor jako jiné obrazovce, a můžete upravit nastavení displeje prostřednictvím ovládacích panelech počítače.

    V současné době funguje pouze s osobními počítači, ale podpora pro mobilní zařízení je v pracích, a herní systémy, může být příště.
    open source software a hardware

    The Oculus SDK jsou veřejně přístupné a open source, což znamená, že každý může získat, používat a dokonce i upravovat a distribuovat kód. Existuje několik námitek se uvádí ve své licenční smlouvě, včetně, že všechny úpravy musí být sdíleny s Oculus VR, že software nesmí být používán k propojení s jinými komerčními VR headsety, které nejsou schváleny Oculus VR, a že kód musí být distribuován v celém, nejsou součástí. Mohou také zrušit vaše práva k používání SDK Pokud vytvoříte aplikaci, která způsobuje problémy, zdraví nebo bezpečnost.

    SDK obsahuje C ++ zdrojový kód, knihovny, hlavičky, firmware, vzorky, konzultace a dokumentaci, spolu s Unreal Development Kit, Unreal Engine 4 a Unity vývoj hry software

    Některé vzorky obsahují:..

  • OculusRoom

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]