Developer Headset umožňuje hlavu-sledování se 3 stupni volnosti (DOF), ultra-nízkou latenci a zorného pole (FOV) 110 stupňů diagonálně a 90 stupňů horizontálně přesvědčivé ponoření.
Rift obsahuje plochý 7 palců (17,8 centimetrů) displej 60 Hz LCD displej s rozlišením 1280 na 800 pixelů (kolem rozlišením 720p high definition ). Obrazovka je rozdělena do 640 800 obrazových bodů na oko, s 2,5-palcový (64 milimetrů) pevnou vzdálenost mezi centry čoček. Uživatel prohlíží obrazovku pomocí dvou objektivů šálky. Existují plány na usnesení o spotřebitelském modelu alespoň 1080p, a společnost již prokázala dva prototypy (1080p HD a Crystal Cove modelů). Na displeji se vstupy zahrnují DVI-D single link, HDMI 1.3+ a USB 2.0 Full Speed +, vše Fed k němu prostřednictvím jediného kabelu ovládací skříně.
Přístroj má vlastní-postavený pohybu a orientace senzorovou jednotku s vzorkovací frekvence až do 1000 Hz. Snímač jednotka obsahuje gyroskop, akcelerometr a magnetometru, spolu s ARM Cortex-M3 mikrokontroléru. Data ze všech tří senzorů je spojena prostřednictvím procesu nazývaného roztavení senzoru umožnit rychlé a přesné sledování vaší orientaci hlavy a synchronizaci s tím, co je právě zobrazeno. To vám umožní otočit hlavu v libovolném směru a rozhlížím se virtuálním prostředí v reálném čase, ale to neumožňuje poziční sledování.
Nový prototyp, daboval Crystal Cove, debutoval na CES 2014. To má vyšší rozlišení 1080p AMOLED (aktivní matice organické světlo emitující dioda) displej, nižší latenci, vyšší obnovovací frekvence a mnohem menší dosvit obrazu, což znamená, že obrazy, které vidíte na změnu obrazovky tak rychle, jak budete pohybovat spíše než přetrvávající na Obrazovka tak dlouho, aby způsobit mnoho pohybu rozmazání. Crystal Cove může také sledovat polohu, spíše než jen orientací, s pomocí IR LED (které vypadají jako malé čtvercové bílé tečky) vše přes sluchátka, které jsou monitorovány externí kamerou, která vám 6 stupňů volnosti, spíše než jen 3. Můžete nakloněni věci dostat se blíže podívat, nebo libové se rozhlédnout rohů, zatímco s developerem sadě se můžete obrátit hlavu v různých směrech změnit pohled kamery, ale budete muset použít samostatný regulátor zvládnout veškerý pohyb směrem , pryč od nebo kolem věcí. Tento