Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Jak se World of Warcraft Works

to, co se děje z pohledu klienta:
  1. Po vytažení dat z archivů uložených na pevném disku počítače, klient vytvoří reprezentaci okolí Yellowbell |
  2. Klient informuje server. polohy Yellowbell a obdrží informace o stacionárních a mobilních objektů, nebo davy, kolem ní. Dav je v podstatě jakýkoliv putování objekt ve světě, ale to je nejvíce často použitý popisovat napadnutelné nepřátele.
  3. Při Yellowbell snaží zvednout kámen, klient informuje server, co dělá. Také zobrazuje stavový řádek, ukazující hráče, jak dlouho to bude trvat na Yellowbell získat kámen.
  4. Klient obdrží informace o útoku Goblin je ze serveru. To přeruší lapidárium Yellowbell, když jí šotek hity. Klient odešle informace na serveru o tom, jak Yellowbell brání sama, a obdrží informace o akcích Goblin a průběh boje.
  5. Po Yellowbell zabije goblina a končí sběr kamene, klient zastaví jeho zobrazení na zemi a namísto toho zobrazí ikonu představující ji Yellowbell inventáře. Informuje server, který Yellowbell shromáždil kámen, takže ostatní hráči již nebudou vidět v herním světě.

    To jsou jen zdůrazňuje. Klient stále přistupuje nebo obdrží informaci o herním světě a postavy v něm. Čím více ostatní postavy jsou v blízkosti, tím více práce má server dělat. To je důvod, proč někteří hráči "hry mohou zpomalit na procházení v hustě osídlených oblastech - CPU počítače a video procesor nemůže držet krok se všemi informacemi, které potřebují k zobrazení. V některých případech, počet snímků za sekundu, měřeno ve snímcích za sekundu (FPS), může klesnout dramaticky, což hráči vidět svět jako sérii statických snímků, nikoli pohyblivým scénu.

    Klient také ukládá informace o své postavě a vaše in-herních možností ve složce WTF na pevném disku. Soubory v této složce jsou obvykle v jednom ze tří formátů:

  6. Textové soubory (TXT)
  7. WTF soubory, které lze otevřít a číst pomocí textového čtečky (jako je TextEdit na Mac nebo Poznámkový blok na PC)
  8. LUA a LUA.BAK soubory, které pocházejí z programovacího jazyka Lua

    Podíváme se na Lua. - jazyk používaný k vytváření " World of Warcraft " addony -. na následující straně
    Konstrukce herním světě

    Svět, vidíte, když budete hrát World of Warcraft začíná s rámem vedení nebo pletivo - sady polygonů, který dává krajině jeho rozměry. Na vrcholu se, že jsou textury, které přidávají všechny barvy a kresby na povrch pod ním. Představte si, že strečink barevné padák nad p