ing. O statistice vaší postavy základě server vypočítá váš zranění a uzdravení. To předává tyto informace svým zákazníkům, takže každý hráč může vidět, co se děje na všech ostatních. Klienti ostatních hráčů jsou dělají totéž, takže můžete vidět, jak se daří během bitvy stejně.
Po úspěšném zabít Kazzak, server instruuje své klienty, aby hrála svou smrti animace. Pokud ne, je server pokyn Kazzak dále posmívat Každá zabil přehrávač.
Když někdo Loots Kazzak tělo, server konzultuje svou kořist tabulky a nechá každý klient vědět, které položky klesl. Klienti zobrazit tyto položky na displeji každého hráče, nebo na displeji přehrávače určeného mít na starosti rozdělování kořisti (master drancovník). Hráči rozhodnout, kdo obdrží položky.
Když si hráč sbírá položku, klient odstraní obraz položky ze seznamu upustil kořisti a umístí ikonu představující ji v inventáři hráče. Klient také informuje server, že hráč tak učinil, a server instruuje ostatní klienty odstranit tuto položku z jejich pohledu herní
Kliknutím postoupit PvP boj je trochu jiný.. - server stále provádí výpočty, ale ostatní hráči, a nikoli umělé inteligence, ovládat ostatní bojovníky. Ale bez ohledu na to, zda je skript AI nebo lidský mozek má na starosti, bitva sama o sobě může být často náročné
Chcete-li se dozvědět více o ". World of Warcraft " a příbuzná témata, naleznete odkazy na další stránce
Game Masters
Účetnictví ". World of Warcraft " běh je 24 hodin-a-denní proces. Ačkoli technické podpory horké linky nejsou vždy otevřené, tam jsou herní mistři pracující v herním světě po celý den. Jak 2006, Blizzard zaměstnán 1300 hra magisterský [Zdroj: Vivendi].