Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Jak se World of Warcraft Works

terá pochází z in-game úspěch. Ale jsou tu i další důvody k účasti v on-line světě, včetně:
  • se stýkat s reálném životě, nebo in-game přátelé
  • poznáním virtuálního Svět
  • Soutěžit proti skutečným nebo virtuálním soupeřům

    Researcher Richard Bartle umístěny tyto čtyři typy do čtyř kategorií, popsal jako úspěšní, socializers, průzkumníků a vrahů. To se stalo běžně používaným modelem pro popis, jak a proč lidé podílet se na hrách na hrdiny

    Můžete také popsat ". World of Warcraft " hráči, při kterém činnosti, které se účastní při hraní. Hardcore lupiči tráví většinu svého času v vysoké úrovni bludištích. Ostatní hráči tráví většinu svého času v hráč versus-player (PVP) prostředí. Někteří nadšenci PvP jsou Twinks, nebo hráči, kteří se předem na určité úrovni a poté získají spoustu zařízení, která na ně bude silnější než ostatní hráči stejné úrovni. Pak tam jsou příležitostní hráči, kteří mohou vstoupit raid dungeony a PvP bojiště, ale kteří nemají tráví svůj herní čas se zaměřit na ně výhradně.

    Bez ohledu na to přesně to, co lidé dělají ve hře, jsou které používají tutéž základní nástroj pro přístup k světu - počítače. Dále se podíváme na " World of Warcraft " klient a jak to běží.
    Warcraft vs. TV

    Existuje mnoho teorií o tom, proč lidé hrají MMORPGs a proč hráči tráví tolik času ve virtuálních světech. Podle další z výzkumných projektů Yee je, MMORPG v podstatě nahradit hráčů TV-sledovat čas. V průměru, Američané stráví asi 28 hodin týdně sledování televize. MMORPG hráči stráví jen asi 7,7 hodiny, dívat se na televizi a o něco více než 20 hodin v herním světě [zdroj: Yee, TV]
    herní klient

    ", World of Warcraft ". program, který nainstalujete do počítače je klient, který má čtyři základní povinnosti. Klient:

  • dekóduje a zobrazuje data, které tvoří herní svět, stejně jako uživatelské rozhraní (UI) a všechny související addony
  • obdrží vstup od vás a od. vzdálený server a změní zobrazení hry podle toho.
  • poskytuje zpětnou vazbu k vám a server, založený na tom, co se děje ve hře.
  • drží krok se změnami, které provedete rozvržení vaší hře a nastavení.

    Klient získává velkou část svých dat z archivů uložených na pevném disku počítače. Hodně z vizuálních informací je uložena ve formátu MPQ, což formát archiv majetkem Blizzard. Zvuky jsou obvykle uloženy jako WAV nebo MP3 soubory. Jako hráči pohybují po světě, klient ukládá n