A herní klient obdrží spoustu informací ze serveru v průběhu hry, a manipulaci s ním všechno vyžaduje hodně výpočetní výkon. Hru může zpomalit na procházení pro hráče s pomalými procesory nebo špatným výkonem grafického procesoru, zejména v oblastí s vysokým provozem. Z tohoto důvodu, mnoho hráčů zjistí, že mají překročit hru, je minimální systémové požadavky, aby měli dobré zážitky z hraní.
Tento server má několik povinností stejně. Někdy, tito vyžadují vstup od klienta, ale obecně, serveru:
Pojem " serveru " je opravdu nesprávné pojmenování - většina MMORPG vyžaduje spoustu serverů. Nejviditelnější, svět serveru, je místo, kde se hra odehrává. Někdy svět server je opravdu několik serverů, a každý z nich obsahuje konkrétní zónu nebo kontinent. Mnoho her je rozdělovat obyvatelstvo přehrávač do více světových serverů, také známý jako světy nebo říše. Na fyzické úrovni, různé říše jsou prakticky totožné, a každý má svou vlastní skupinu hráčů, které nemohou často komunikovat s hráči na jiných serverech. Nicméně, komunity na obou Sever může vyvinout odlišné osobnosti. Jedna oblast by mohla být věnována hráč versus hráč boje, zatímco jiný by mohl být používán především hráči, kteří mají zájem o útočit
MMORPG vyžadovat další servery také:.