Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Jak MMORPG Work

v trvalé, virtuálním světě, to není opravdu MMORPG. Lidé vytvořit avatary, nebo virtuální verze sebe, pro přístup k Second Life, ale nemusí nutně podílet na hře už tam poté, co
MMORPG předchůdců:. Počítačové hry

První počítačové rolí a hraní her neměl mnoho zvonky a píšťalky z dnešních 3-D hry. Textové hry na hrdiny, jako multi-uživatelských dungeonů (MUD), vzal myšlenku multi-player roli hrát v on-line světě. Jednotlivé typy MUDs patří MUD objektově orientovaný (Moo) a kaše hry. Ve hrách, jako jsou tyto, řádky textu popisuje herní svět pro více hráčů

Počítač hry na hrdiny, od klasiky jako je Sierra ". Space Quest " série pro nadcházející " Fallout 3, " použití animace a zvuk znovu vytvořit herní svět. Hráč může vytvořit a řídit jeden znak nebo celou skupinu znaků. V některých hrách, hráči mohou přizpůsobit statistiky a vzhled svých postav. V jiných, lidé vybrat z nabídky hotových znaků
Classic 3-D hry na hrdiny:. Jeden hráč, mnoho disket
© 2007 HowStuffWorks

Ale tyto hry ne vždy Podpora více hráčům cestu MUD nebo Stolní hry dělat. V některých hrách, multiplayer mód je prostě kopie multi-player of single-player příběhem. Namísto možnosti Jeden hráč nebo počítač ovládat více znaků ve skupině, režim pro více hráčů umožní více lidem sdílet odpovědnost.

MMORPG to vzít ještě o krok dále. Obrovské množství hráčů si mohou vytvořit vlastní, nezávisle ovládaných postav, z nichž každá se rozhodli hrát v jeho vlastním způsobem. První široce populární MMORPG byla " Ultima Online, " která vyšla v roce 1997. V roce 1999, " EverQuest " debutoval a rychle získal takovou reputaci pro bytí návykové, že lidé přezdívali ". EverCrack " Dnešní tituly obsahují " World of Warcraft, " " Guild Wars, " " City of Heroes, " " EVE Online " a " Lord of the Rings Online &Quot.; MMORPG založený na svět televizního pořadu " Firefly " a film " Serenity " byla vyhlášena v prosinci 2006.

Dalo by se popsat tyto hry jsou nesmírně rozšířené verze jednoho hráče RPG, nebo jako MUDs s efektní grafikou a zvukem. Navzdory podobnosti, MMORPG světy mají ve srovnání s jinými hrami některé pozoruhodné rozdíly. My se podíváme na některé z nich v další části.
Kostek

V stolních RPG, hráči typicky hodit kostkou určit atributy postavy, jako je síla, obratnost a inteligence. Lepší hod znamená, že postava v