Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Umělá inteligence Halo 2

The umělé inteligence Halo 2
v mysli nepřítele umělé inteligence Halo 2

Jste unaveni neustálým šlehačkou Paktem? Přečtěte si, jak si myslí, že od muže, který vytvořil umělou inteligenci pro " Halo 2. " V tomto exkluzivním rozhovoru Stuffo, Chris Řezník z Bungie Studios nás osvěcuje.

11/17/04

Tak jsem tady ... obklopen pizza boxy, měkké Taco obaly a plechovky od limonády a kontroléry. Jsem unavený, a já zapáchat. Konečně jsem zbit " Halo 2. " Byl jsem přepaden, stříhal, propláchnout, do kouta a prostě porazit dolů Paktem víckrát, než dokážu vzpomenout. V obou " Halo " a " Halo 2, " nepřátelský bitevní pole důvtipný je jedním z nejpůsobivějších aspektů hry. Nepřátelé jsou tak mnohem více než jen náporu krmiv. To není tvůj táta je střelec. Pokud si myslíte, že rychlý prst na spoušti se chystá vám umožní pluh přes paktu " Halo 2, " pak je tělo taška s vaším jménem Hotel ".. AI žije v simulovaném světě, "
Foto s laskavým svolením Bungie Studios

Nepřátelské postavy " Halo, " stejně jako u všech videohry, jsou poháněny umělé inteligence nebo AI. Složitost AI může často zlomit, nebo úroveň hra, to legrace, realismu a přehrávání hodnotu. Halo je v horní části seznamu, pokud jde o AI. Nepřátelé reagují, reagovat a přizpůsobit se hráči jako skutečné bojovníky na bitevním poli

Pokud jste ohromeni tím, jak ". Špinavé " Smečka je " špinavý pool " může dostat v zápalu boje, pak budete mít zájem slyšet, co Chris Butcher musel říct o umělé inteligenci " Halo 2. " Chris je jedním ze čtyř inženýrství vede u Bungie Studios, kteří jsou každý odpovědné za některé úseky stvoření Halo. Chris vytvořil umělou inteligenci pro originál " Halo " a dostal rozšířit svou práci v " Halo 2. " Stuffo dostal šanci sednout si s Chrisem několik dní před " Halo 2 " zahájen a mluvit o umělé inteligenci " Halo 2. "
Chtějí více Halo?

Máme to:. vnitřní informace o vytváření příběhu a zvuk, prohlídka Bungie ateliérů, základ na Halo historii a více

Klikněte zde pro kontrolu to všechno
. Základy

", jsem napsal umělé inteligence pro Halo 1, " Chris vysvětluje. " V podstatě, to je velmi specializovaný druh inteligence. Tam byl zvyk kus kódu pro každý znak &Quot.; In " Halo 2, " Chris rozšířila AI on stavěl na prvn

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]