Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Halo 2 a umění Storytelling

e

". Halo 2 ''; zvedne doslova hned po " Halo 1. " Ale je tu ještě spousta příběhu a kolem toho. A můžete vidět něco z toho ve třech románech, které máme

HSW:. Existuje tun beletrie fanouška a tuny spekulací. Podíváte-li se na webu, existuje spousta fan-generované teorií o původu potopy a smlouvy a Forerunner, Guilty Spark, Halo a všechno. Už jste věnovat pozornost tomu, že když jste stavěli příběh " Halo 2 '';?

Pete Parsons: Tady je rozhovor, který se nikdy nestalo: " Ach, jak jsou fanoušci říkají? Četl jsem tento kus beletrie fanouška - bychom měli změnit vesmír v tomto druhu způsobu ". Nikdy jsme to udělat. Nechceme to pro naši beletrii; neděláme to pro naše hry. Určitě se na to, co je zajímá, a v případech, kdy mohou mít zájem v jedné konkrétní aspekt nebo vyptávat jiném aspektu, určitě se může zhmotnit více z příběhu, protože to. Ale já si nemyslím, že období, kdy se díváme na ventilátoru věci a říkají, " Oh bychom měli vyzvednout na to a udělej to &Quot.; A to ne proto, že nemáme rádi naše fanoušky a péči o ně. Je to proto, že my, jako skupina, mají své vlastní velmi konkrétní představy o tom, co se děje a jak se to stane
si Connection

TUV:. Novelization video hry je, no ... román. Kde se Eric Nyland získat zázemí pro jeho knih

Pete Parsons: Úzce spolupracujeme s ním na všech příběhů. Takže to, co děláme, je máme tyto příběhové oblouky na " Halo " vesmír, a Eric jde dovnitř a říká, " No to je opravdu dobrý kus vzít a tady je v mikrokosmu, co si myslím, že příběh bude vypadat jako "

HSW:. Jsou vy velmi dobře vědomi, aby ujistěte se, že všechno do sebe zapadá -, že knihy a hry nejsou v rozporu jeden druhého - takže si každý může podívat na všechny zdroje, a říkají, " To je velmi konzistentní, plně realizován svět "?

Pete Parsons: Ano, ale ne v marketingové druhu cesty. Děláme to proto, že chceme, " Halo " vesmír být různý. Určitě můžete pravděpodobně vytáhnout nějaké nesrovnalosti, ale jako obecné pravidlo opravdu snažit, aby to mnohonásobně. Protože si myslíme, že nakonec to děláme pro sebe. A po tom, to děláme pro naše fanoušky a chceme, aby opravdu věřit na tomto místě, že je Halo vesmír. Myslím, že důvod, proč Halo zachytil tolika představivost je, protože nám záleží hodně o tom, co se děje v tomto vesmíru, a jak uvěřitelné, že vesmír je. Máme tu na vysoké úrovni mýtus, že velmi dobře poch

Page [1] [2] [3] [4]