Virtuální realita Oblečení
Při vytváření působivé grafiky a zobrazovací soustavy zůstává důležitou součástí zkušenosti VR, mnozí badatelé domnívají, že rozvoj intuitivní zařízení pro interakci s uživatelem je více rozhodující. Základní interaktivních zařízení, jako jsou klávesnice nebo joysticky se snadno používají, ale oni také mají tendenci bránit smysl ponoření. V ideálním případě by uživatel stal nevědomý zařízení interakce úplně.
Ačkoliv byl pomalý pokrok, stále ještě existují některé vzrušující vývoj v oblasti rozhraní člověk-stroj (HMI). Zatímco mnoho průmyslových odvětví pomoci vývoji hnacích v grafické technologie, ne mnoho z nich má zájem na zkoumání nových druhů HMI. Typicky, průmysl zapojené do prosazování HMI zahrnují oblasti zábavy, akademických institucí a malé firmy VR. Přesto existuje několik zajímavých HMI zařízení používaná v některých systémech VR. Obzvláště zajímavé jsou zařízení určená k nošení uživatelé. Mezi ně patří rukavice a bodysuits.
Rukavice hrály roli v VR šílenství od samého počátku, i když původní designéři neměli nutně v úmyslu, aby mohly být použity v systémech VR. Pomocí kabelového rukavice, můžete komunikovat s virtuálními objekty, tím, že různé gesta rukou. Mnoho lidí volat rukavice DataGloves nebo Power rukavice, když oba tyto termíny výslovně odkazují na jednotlivé modely rukavic a nejsou obecnými pojmy. Ne všechny rukavice fungují stejně, ale všechny mají stejný účel:. Umožňuje uživateli manipulovat počítačových dat v intuitivním způsobem
Některé rukavice měřit prodloužení prstem přes řadu optických kabelů. Světlo prochází kabely od vysílače k snímači. Množství světla, které dělá to na změny senzoru v závislosti na tom, jak se uživatel drží jeho prsty - když kroutí prsty v pěst, bude méně světla, aby bylo na snímači, což zase posílá tato data do CPU systému VR je , Obecně platí, že je třeba provést kalibraci pro každého uživatele, aby se správně pracovat tyto druh rukavic. Oficiální DataGlove je rukavice optických vláken.
Další rukavice používají pásy z pružného materiálu povlečeného v elektricky vodivého inkoustu měřit pozici prstu uživatele. Jak uživatel ohýbá nebo narovná prsty, elektrický odpor podél pásy změn. CPU interpretuje změny v odporu a reaguje podle toho. Tyto rukavice jsou méně přesné