A několik modelů HMD používat jiné technologie displeje, i když jsou velmi vzácné. Ostatní displeje technologie zahrnují:
Existuje mnoho důvodů, inženýři tyto zobrazovací technologie zřídka používají v HMDS. Většina z těchto technologií mají omezené rozlišení a jas. Některé jsou schopni vyrábět něco jiného než monochromatického obrazu. Někteří, jako VRD a plazmových zobrazovacích technologií, by mohlo fungovat velmi dobře v HMD, ale jsou příliš nákladné.
Mnoho montované na hlavu displeje patří reproduktory nebo sluchátka tak, aby mohl poskytovat jak video a audio výstup. Téměř všechny sofistikované HMDS je uvázána do systému VR je CPU jedním nebo více kabelů - bezdrátové systémy nemají čas potřebný odezvy, aby se zabránilo zpoždění nebo latence problémy. HMDS téměř vždy obsahují sledovací zařízení tak, aby bod pohledu zobrazen v sleduje změny Jak se uživatel dostává hlavu. (Budeme zkoumat sledovací zařízení v pozdější části.)
Některé systémy používají speciální sadu nebo ochranné brýle ve spojení s jinými displejem hardwarem. V další části se podíváme na takový systém. - Displej CAVE
The Ultimate displej
Ivan Sutherland, vědec všeobecně považován za otce virtuální reality, popsal konečný počítačový zobrazovací aparát 1965. On psal, že by se skládat z místnosti, kde počítačem řízené existence hmoty. Počítač by měl být schopen vytvářet virtuální objekty, k uživateli uvnitř místnosti, se objevil být skutečný, pevná hmota. Spisovatelé " Star Trek: The Next Generation " půjčil tento koncept a nazval ho simulátoru. Bohužel, sci-fi je tak blízko, jak se můžeme dostat k poslednímu displeji v současné době. [Zdroj: University of Utah, škola práce na počítači]
Virtuální realita a CAVE
Studenti a výzkumníci u University of Illinois - Chicago vyvinul to, co mnozí od