Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> gadgets >>

Jak Virtuální realita Gear Works

y CRT displeje mají více než LCD jsou rozlišení obrazovky a jas. Bohužel, CRT displeje jsou zpravidla objemné a těžké. Téměř každý HMD je pomocí je buď špatně nosí, nebo požaduje pozastavení mechanismus pomoci vyrovnat váhu. Závěsné mechanismy omezit pohyb uživatele, což může ovlivnit jeho smysl pro ponoření.

A několik modelů HMD používat jiné technologie displeje, i když jsou velmi vzácné. Ostatní displeje technologie zahrnují:

  • Elektroluminiscenční Displeje
  • Elektroforetické Displeje Displeje (EP)
  • Vláknová optika Zobrazuje
  • Emisní pole zobrazuje (FED)
  • Light Emitting Diode (LED) Zobrazení
  • plazmových displejů
  • Vacuum Fluorescent Displeje (VFD)
  • Virtuální sítnice displeje (VRD)

    Existuje mnoho důvodů, inženýři tyto zobrazovací technologie zřídka používají v HMDS. Většina z těchto technologií mají omezené rozlišení a jas. Některé jsou schopni vyrábět něco jiného než monochromatického obrazu. Někteří, jako VRD a plazmových zobrazovacích technologií, by mohlo fungovat velmi dobře v HMD, ale jsou příliš nákladné.

    Mnoho montované na hlavu displeje patří reproduktory nebo sluchátka tak, aby mohl poskytovat jak video a audio výstup. Téměř všechny sofistikované HMDS je uvázána do systému VR je CPU jedním nebo více kabelů - bezdrátové systémy nemají čas potřebný odezvy, aby se zabránilo zpoždění nebo latence problémy. HMDS téměř vždy obsahují sledovací zařízení tak, aby bod pohledu zobrazen v sleduje změny Jak se uživatel dostává hlavu. (Budeme zkoumat sledovací zařízení v pozdější části.)

    Některé systémy používají speciální sadu nebo ochranné brýle ve spojení s jinými displejem hardwarem. V další části se podíváme na takový systém. - Displej CAVE
    The Ultimate displej

    Ivan Sutherland, vědec všeobecně považován za otce virtuální reality, popsal konečný počítačový zobrazovací aparát 1965. On psal, že by se skládat z místnosti, kde počítačem řízené existence hmoty. Počítač by měl být schopen vytvářet virtuální objekty, k uživateli uvnitř místnosti, se objevil být skutečný, pevná hmota. Spisovatelé " Star Trek: The Next Generation " půjčil tento koncept a nazval ho simulátoru. Bohužel, sci-fi je tak blízko, jak se můžeme dostat k poslednímu displeji v současné době. [Zdroj: University of Utah, škola práce na počítači]
    Virtuální realita a CAVE

    Studenti a výzkumníci u University of Illinois - Chicago vyvinul to, co mnozí od

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]