Jak Water Works
Voda, to dopadá, je nesmírně složité látky. Jděte dolů na pláž jeden den a opravdu se na vodu, a můžete rychle pochopit, jak složité to je. Sledujte vlna stočit na pláž. Uvidíte, mimo jiné:
úkolem ILM bylo simulovat všechny tyto účinky tak těsně tohoto ILM umělý vodní mohly být začleněny do reálného vody z živých záběrů a měli byste být naprosto přesvědčen o tom, že je to všechno skutečné
Velký prvek "! Dokonalá bouře je " Proces plánování podílí zkoumá vodu a další předměty, které tým potřebuje napodobit s CG efekty. In " Dokonalá bouře, " tým byl vytvořit celý oceán prostředí spolu s simulované čluny, herci, vzpruží a tak dále. Pouhé množství znalostí zapotřebí, je úžasné! Zde jsou některé z věcí, které Habib Zargarpour a kolega Ilmer John Anderson zkoumaných:
A dobré porozumění o tom, jak vítr a voda a pevné předměty na sebe vzájemně byl nezbytný pro vytvoření realistického moře. Kromě fyziku objektů, tým pečlivě sledovány a poznamenal, jak se světlo ovlivnilo vzhled vody a mlhy. Všechny z těchto poznatků byla podrobena zkoušce, když se začal vytvářet své virtuální oceán.
Simulované Oceány a Maya
John Anderson, in-house vědec pro ILM, vyvinula propracovanou simulaci oceánu, které by mohly být upraveny tak, aby vytvořit typ rozbouřeném moři, které " Dokonalá bouře " potřeba. Simulace potřebovala zvládnout vše od vlnící se,