Prohlédněte si článek Jak je digitální 3-D se liší od starších 3-D filmů? Úvod do Jak je digitální 3-D se liší od starších 3-D filmů?
Dnešní počítačové animované filmy udělat docela dobrou práci napodobovat trojrozměrné prostředí. Ve filmech, jako je " The Incredibles, " " Cars " a " Shrek " série, postavy se zdají existovat jako pevné předměty, které mohou pohybovat a komunikovat s okolím. To vyžaduje spoustu práce a dobré znalosti o tom, jak lidé vnímají snímků k dosažení tohoto efektu. Filmaři dokonce skutečné, hmatatelné modelů jejich charakterů, známý jako maket, aby jim pomohla zjistit, jak by se 3-D znak pohybují v 3-D prostoru.
V posledních několika letech, filmaři vzali tento pokus obnovit trojrozměrný prostor na obrazovce ještě o krok dále. S digitální 3-D, mohou animátoři blázen vaše oči a mozek, aby si mysleli, že se dívají do 3-D prostoru, spíše než na 2-D obrazovce. Konečným výsledkem je jako dívat se skrz okno do skutečné, trojrozměrného světa, nebo jako s prvky na scéně v divadle s vámi. I když je to podobné jako starší 3-D filmy, technologie je mnohem pokročilejší.
Jak staré a nové 3-D filmy spoléhají na vtípků lidského zraku vytvořit hluboké, panoramatické scény nebo objekty, které se zdají letět z obrazovka. Lidské bytosti mají binokulární vidění - každé oko vidí jiný obraz, a mozek zkombinuje je do jediného, sjednoceného obrazu. Mozek využívá nepatrný rozdíl v úhlu mezi dvěma obrazy, známý jako paralaxa, aby se mohla vnímat hloubku. To je důvod, proč lidé, kteří ztratí zrak v jednom oku mají problémy rozhodčích vzdálenosti.
Staré 3-D filmy používaných anaglyph obrázky využít binokulárního vidění a paralaxy. Tyto obrazy jsou dvě barevné vrstvy v jediného pásu fólie znázorněné z jednoho projektoru. Jedna vrstva je převážně červené, a druhý je převážně modré nebo zelené. Chcete-li sledovat film, budete nosit 3-D brýle s jedním červeným objektivu a jednou modrou nebo zelenou objektivu. Tyto čočky nutí jedno oko vidět červená část obrazu a druhé oko vidět modré nebo zelené části. Vzhledem k rozdílům mezi těmito dvěma, váš mozek vnímá je jako jeden snímek se třemi rozměry. Nicméně, vzhledem k použití barevných filtrování čočky, barva výsledného obrazu není přesné. Tento typ 3-D technologie také způsobil někteří lidé trpí bolestmi hlavy, namáhání očí a nevolnost.
Podívejte se na další stránku pro více inf