Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> filmy >> zvláštní efekty >>

Jak Industrial Light & Kouzelná Works

te se také o simulace a částicových systémů.
ILM People

Můžete si myslet, že to je snadné, aby společnost jako ILM pro vytvoření počítačem vytvořené (CG) efekty pro nějakém filmu. Ve skutečnosti, to je intenzivní proces, který vyžaduje obrovské množství výzkumu a spoustu usilovné práce. ILM zaměstnává více než 1.000 kvalifikovaných zaměstnanců, včetně:


  • Vizuální efekty dohledu
  • Technické ředitelé
  • Softwaroví vývojáři
  • Vědci
  • Umění ředitelé
  • Výrobci
  • modeláře
  • Animátoři
  • editory

  • Jevištní technici


    Každý z těchto lidí má impozantní řadu schopností. Například, Habib "Particle Man" Zargarpour, přidružený vizuálních efektů supervizor " Dokonalá bouře, " má bakalářský titul v oboru aplikované vědy a strojírenství a jiný bakalářský titul v oboru průmyslového designu (viz článek pro více informací o Habib). Obrovské počítačové modely, které simulují vodu v " The Perfect Storm " byly všechny prozkoumány a psaný během produkce filmu ze strany týmu, který zahrnoval Habib, vědecký pracovník John Anderson a mnoho dalších lidí. Talent, jako je to klíč k dokonalosti pokračující ILM v CG (počítačově generovaných) účinků.

    Během naší návštěvy v ILM, jsme strávili většinu času mluvit s Habib Zargarpour. Habib pracuje pro ILM od roku 1993 nastoupil do firmy jako technický ředitel pro ". Maska " On rychle získal pověst jako "Particle Man", protože škodlivý zelené oblaku plynu, který on vytvořil pro klíč v ". Maska " Mrak byl úplně CG, vytvořený z milionů drobných částeček 3D

    Habib láska částic nadále vyvíjel, jak pracoval na " Star Trek:. Počet generací " a " Jumanji &Quot.; Jeho práce částice se stal hvězdou filmu v " Twister, " a ukazuje se v klíčových scénách v " Star Trek: První kontakt, " " Potěr " a " Star Wars: Epizoda I. " Vytvoření přílivová vlna pro finální scéně v " Snake Eyes " (scéna, která byla zcela změnila v konečném znění) přesvědčil Habib a jeho kolegy umělce v ILM, že realistický turbulentní voda by mohla být vytvořena zcela v CG. Jeho práce dosáhla zcela nových výšek s úžasnými částicových systémů vyvinutých pro " Dokonalá bouře &Quot.; Habib využije poznatky shromážděné z " Dokonalá bouře, " jakož i jiných filmů se podílel na, vytvářet neuvěřite

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]