vání " sekvencí se rozumí. Editorial používá informace opravit délce a další prvky každého snímku v pořadí.
The Art Department Vytvoří vzhled a FeelBased na počáteční text léčby, storyboardů, a jejich vlastní kreativní brainstorming a vývojové práce se umělecké oddělení vytváří inspirující umění znázorňující svět a postavy. Rovněž navrhuje sety, podpěry, vizuální vzhled, pro povrchy a barvy a " barevné skripty " pro osvětlení, které jsou impresionistické pastelové ilustrace, které zdůrazňují světlo ve scénách
Modely jsou tvarovaná a ArticulatedUsing modelu paket uměleckého oddělení se. - soubor informačních kreseb - postav, sad, a rekvizity jsou buď vyřezával ručně a pak skenovány v trojrozměrně nebo modelován v 3-D přímo v počítači. Oni jsou pak dána závěsů podobné nástroje a ovládací prvky (známý jako " Avary "), které animátor budou používat, aby se objekt nebo charakter pohybu. Aby bylo zajištěno, že postavy mají řadu výrazů a pohyby potřebné, olověné animátoři spojit se s modeláře a riggers z oddělení znaků a slouží jako jejich " animace kámoš &Quot.; S přímým vstupem z animátory, technické režiséři vytvořily nové a lepší Avary zvýšit celkový výkon znaků.
Soupravy jsou DressedAfter souborů jsou postaveny v 3-D, musí být oblečený s vrtulových modelů, jako je jako kameny a lodě, vytvářet uvěřitelný svět. Set komody úzce spolupracovat s režisérem, aby zajistily, že ředitel vize pro životní prostředí je realizován.
Záběry jsou položeny OutTranslating příběh do trojrozměrných scén, rozvržení posádka choreografii znaky v sadě a použití virtuální kamera vytvářet snímky, které zachycují emoce a příběh bod každé scény. Layout často produkuje více verzí snímků poskytnout redakční oddělení s možnostmi pro řezání scény pro maximální efekt vyprávění. Jakmile je scéna byla snížena, konečná verze je propuštěn do animace.
The Shot je animátoři AnimatedPixar to ani kreslit ani malovat záběry, jak je požadováno v tradiční animace. Vzhledem k tomu, znak, modely, rozvržení, dialog, a zvuk jsou již nastaven, animátoři jsou jako herci nebo loutkářů. Použití software animace Pixar, oni choreografii pohyby a mimiku v každé scéně. Dělají to pomocí ovládacích prvků a Avary postavy definovat klíčové pózy. Počítač pak vytvoří ", in-mezi " . rámy, které animátor upravuje podle potřeby
Sady a postavy jsou ShadedThe stínování proces probíhá s " shadery, " softwaro
rodinné aktivity
- 5 Nejlepší Family Fitness Activities
- Konečný průvodce Scooby
- Vánoční hry: Najít Night Before Chri…
- Konečný průvodce Elmo
- 10 Velká After
- Netvoři, Inc. Overview
- Za kolínka Náhrdelníky: Pěší turis…
- Jak si vyrobit After
- Pršelo Out? Přineste campout Indoors
- 10 způsobů, jak udržet děti Quiet v …
- Jak nastavit Backyard Campout
- 10 průvody Youve nikdy neslyšeli Of
- Vánoční hry: Najít Dvanáct dnů Chr…
- 10 věcí, Tweens Vlastně * * Stejně j…
- Jaké jsou některé bezpečnostní opat…