Voda je tradičně jedním z nejtěžších věcí, aby účinně a ekonomicky vytvářejí v oblasti počítačové animace.. Tváří v tvář s filmem, který byl stanoven z velké části pod vodou, technický tým na " Hledá se Nemo " musela najít nové způsoby, jak splnit obrovské požadavky na výrobu a vyřešit některé z problémů, které byly s nimiž se setkávají jiní v minulosti. Jacob vedl úsilí, aby Stantona a jeho tým přesně to, co chtěli
". Naším východiskem bylo sledovat spoustu filmů s podvodní scény a analyzovat to, co se jim zdá, jako by byli pod vodou, " vysvětluje Stanton. " Bylo to trochu jako dostat velký dort a snaží se přijít na to, jak ji někdo peče rozebrat to. Přišli jsme s nákupním seznamem pěti klíčových komponent, které naznačují, podvodní prostředí - osvětlení, částic, přepětí a bobtnat, temnoty a odrazy a lomů ".
Jacob dodává, " ještě než jsme měl hotový scénář, jsme věděli, že máme příběh o ryby v korálovém útesu. To bylo dost pro naše globální technologická skupina začít přijít s nástroji pro tvorbu vody pohyb tam a zpět. Korálové útesy jsou organické živé věci, takže to není statická sada jako klenby dveře v "Monsters, Inc. ' Hned na začátku jsme se potápěčský výlet na Havaj s některými z klíčových hráčů filmu. Pak jsme se podívali na každém Jacques Cousteau, "National Geographic" a "modrá planeta" obrazu bychom mohli najít. Také jsme studovali každou podvodní film z "Čelisti" a "The Abyss" na "The Perfect Storm", aby pochopili, co se tvůrci rozhodli karikaturu. Přišli jsme s naší vlastní představou o tom, co diváci očekávat, že s vodou a vyvinuli vlastní poměry a proporce ".
Jak The Sound v " Hledá se Nemo " Works
Po vizuální filmu jsou dokončeny, dvě oddělené zvukové oddělení byli zodpovědní za vytvoření co slyšíte ve filmu: hudba a zvukové efekty. Skladatel Thomas Newman byl najat vytvořit svůj první epický skóre, a vede zvukové efekty tým byl sedminásobný Oscar-vyhrávat zvu