Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> kultura >> lidé >> školství >>

Jak E

ale také umožňuje přizpůsobit nebo vytvořit vlastní ovládací prvky.
Storyboarding

Jednou z metod pro organizování vašich materiálů, zvláště pokud máte v plánu zahrnout nějaké hry, je vytvořit scénáře kompletního programu. Vytvoření scénáře zahrnuje pouze čerpání bloky na stránce, která představují snímků (strany /obrazovek) Vašeho kurzu. To vám pomůže představit části vašeho programu a identifikovat smyčky v toku. Udělejte to dříve, než začnete spácháním textu na počítači.

Pokud si nemyslím, že je nezbytné, storyboard, alespoň vytvořit dobrý obrys materiálu. Některý z těchto kroků k organizaci urychlí proces, jakmile začnete vytvářet kurz v jeho elektronické podobě.

Na další stránce, budeme hovořit o integraci médií do vašeho kurzu.
E-learning : Začlenění textu

Jakmile budete mít své osnovy a scénáře (nebo alespoň koktejl ubrousek s vaším plánem útoku psaný na tom), začít přemýšlet o tom, jak pracovat interakce, animace, video a zvuk do vašeho programu .

Vary prezentaci informací do formátů, které nutí různé části mozku (nebo vlastně různé nervové systémy), jít do práce a ukládat informace ve formě paměti.

To může být provedeno, například, pokud prezentuje údaje v jednom ročníku (např textu na obrazovce uvádí fakt), potom včetně audio nebo video klipu něco, co souvisí skutečnost, poté pomocí informací pomoci studentovi vytvořit svůj vlastní vizualizace k tomu,. Tento poslední krok může přijít v podobě kvízu, který klade otázky nutí studenta použít odůvodnění kombinovat dvě skutečnosti, aby se přijít s správnou odpověď. Nebo by to mohlo být otočen do hry, který bere studenty prostřednictvím procesu, který vtahuje do hry dvě související kousky informací.

Nástroje Trainersoft byly vyvinuty speciálně pro řešení myšlenku vytvoření kurzů používání této infrastruktury. Tento typ procesu pomáhá mozku tkát dohromady ty kousky informací, které byly uloženy v různých nervových systémů pro lepší uchovávání a odvolání informace. - Jinými slovy, více efektivní trénink
začlenění textu

Text není nutně vnímána jako multimédií, ale je důležitým prvkem v e-learningu. Problém s mnoha e-learning programy, je to, že vývojáři jednoduše vzít své stávající výuku textové a položila ji na obrazovce počítače. Interaktivita programu se skládá ze čtení textu a klepnutím na šipku pokračovat na další stránku. Budete muset použít nějaký text, ale můžete to udělat zodpovědně. Nech si to na více než šest řádků na