Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Jak Xbox 360 Works

dkazuje na průsečíku dvou souřadnic v prostoru. Stroj mapuje pozici animovaného objektu v 3-D prostoru tím, že mu hodnotu. Tyto hodnoty jsou X, Y a Z souřadnice. Manipulací těchto proměnných, vertex shader vytváří realistické animace a speciální efekty, jako je ". Morphing " Pro více informací o vertex shaderů, viz Co jsou Gouraud stínování a mapování textur ve 3-D videohry?

V real-time grafiku, jako druh, který vidíte ve videohrách, shadery práci s grafickým procesorem. Tyto shadery, aby miliard výpočtů za sekundu plnit své konkrétní úkoly. Tyto výpočty jsou prováděny v krocích prostřednictvím řady strojových součástí. Myslete na montážní lince. Ve světě hardwaru, jsou tyto montážní linky se nazývají potrubí.

Tradičně, pixel shadery a vertex shadery mají vyhrazené potrubí, protože každý z nich má velmi specifické a rozdílné potřeby. Jak jsme se dozvěděli dříve, nová grafická karta ATI v Xbox 360 má jednotnou architektura shaderů. Znamená to, že nyní, oba typy shader sdílejí stejné potrubí. ATI přišel na způsob, jak na hardwarové úrovni řešit potřeby obou typů shaderů pomocí stejného potrubí.

Zřejmá Výhodou sdílení potrubí je přidat další montážní linky, takže počítání, že mnohem rychleji. ATI tvrdí, že tento jednotný shader architektura umožňuje 48 miliard shader operací za sekundu. Xbox 360 je první zařízení použít tento typ architektury.

Na další stránce, budeme se dozvědět o tom, jak Xbox 360 zapadá do vašeho systému domácí zábavy.
360 stupňů

Podle J. Allard, Microsoft viceprezident a hlavní XNA architekt, v rozhovoru s Gamespot, " Pokud bychom stavěli další konzoli ve 3D době, bychom prostě říkat Xbox 2 ... Takže jsme se eliminovat Xbox 2 ze seznamu. Takže, jméno, které jsme přišli s tím, Xbox 360, protože jsme uvedení hráč ve středu zkušeností ".
Jacks, Skladby a jiný 360 obsahuje
Input /Output

Xbox 360 podporuje až čtyři bezdrátových ovladačů najednou. Má také tři USB 2.0 konektory, dva v přední a jeden v zádech, které lze použít k zapojení drátových regulátorů pro přehrávání nebo bezdrátových ovladačů, když je třeba je nabít. Zvedáky USB lze také použít k připojení zařízení, jako jsou digitální fotoaparáty, MP3 přehrávače a počítačové klávesnice do 360 (ale klávesnice může být použit pouze pro zadávání textu, nikoliv hra hrát).
Online

Xbox 360 má ethernetový port pro připojení k širokopásmovému připojení, stejně jako slot pro WiFi kartou. 360 je WiFi-ready &

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]