Co-procesor: " Reality Co-procesor, " 62,5 MHz vlastní čip, který kombinuje grafiku a zvukové systémy
Grafika:. &Quot; Reality Immersion procesoru "
Audio: " Reality Signal Processor "
Paměť: 4 MB Rambus D-RAM (rozšíří až 8 MB)
Operační systém: Proprietární
Game médium: kazeta
Podobně jako u PlayStation, CPU v N64 je procesor RISC. RISC znamená sníženou instrukční sady počítače, a znamená, že instrukce a výpočty prováděné procesorem, jsou jednodušší a méně. Také, RISC čipy jsou superscalar - mohou provádět více instrukcí současně. Tato kombinace schopností, provádění více instrukcí současně a dokončení každé instrukce rychleji, protože je to jednodušší, umožňuje CPU provádět lépe než mnoha čipy s mnohem vyšší rychlostí hodin.
Chcete-li nižší výrobní náklady, grafikou a zvukem Procesory jsou sloučeny do jediné aplikace specifického integrovaného obvodu nebo ASIC. Jednoduše řečeno, ASIC, který slouží jako N64 je co-procesor je přizpůsobený čip vytvořený pro správu komponent, které by jinak byly zpracovány více čipů.
Některé speciální funkce N64 patří korekce perspektivy a mapování trilineární MIP. Perspektivní korekce dělá textury mapa velikost stejnou rychlostí jako objekt, který je mapována na.
mapování Trilineární MIP je v pohodě proces. Při této formě mapování textury, tři velikosti každého texturové mapy jsou vyrobeny, je velké, střední a malé verze. V podstatě, to nahradí vzhled objektu s podrobnější obraz, jak si přiblížit k objektu ve hře. Pojďme se podívat na to, jak to využívá tyto mapy:.