k je to o úkolech a úrovně. A tam jsou části hry si nelze dokončit, nebo dokonce přístup bez dalších lidí s vámi. Naštěstí existuje mnoho způsobů, jak se setkat s lidmi ve hře. Můžete mluvit do okolních postav zadáním /říkat a co bys chtěl říci. Můžete si také promluvit přímo s konkrétními hráči šeptem, také známý jako odeslání říká. Můžete odeslat říct, aby hráči zadáním /w, jméno hráče a to, co chcete říct. Tam jsou také veřejnoprávní kanály chatovací, že někdo ve vaší frakci lze zpřístupnit
Obecně platí, že hledáte pro tři typy spojenců ve hře:.
Skupina je dočasná spojenectví několika hráčů. Můžete pozvat lidi k vytvoření skupiny s vámi zadáním /pozvat a jejich jména charakteru.
Přítel je někdo, můžete přidat do svého seznamu in-game přáteli, které je přístupné stiskem tlačítka o na klávesnici. Dalo by se přidat lidi do svého seznamu přátel po rozhovoru s nimi ve hře nebo se účastní pick-up skupiny (Pug) s nimi. Mops je skupina hráčů, kteří se rozhodnou spolupracovat na impulzivně, často tak, že se může pokusit dobýt instance. Můžete použít svůj seznam přátel vidět, kdo další je on-line, když se snažíte vytvořit skupinu nebo hledáte něco dělat
cech je pokračující aliance hráčů. - Pokud se připojíte do cechu, jste členem tohoto cechu, bez ohledu na to, zda jste aktuálně přihlášeni do hry.
Některé spolky jsou malé skupiny blízkých, v reálném životě přátele, zatímco ostatní fungují spíše jako podniky. Můžete rozdělit gildy na tři základní typy:
Raiding cechy zaměřit na velké, složité případy, které jsou přístupné pouze na úrovni-70 znaků. Mnoho útočit na cechy mají proces aplikace, která hodnotí zkušenosti a výbavu postavy. Dalším společným rysem útočit na cechy je DKP, což je zkratka pro drak Bitevní body. DKP je v podstatě systém pro měření přispění každého člena do raidu a distribuce odměny na základě těchto příspěvků. Guilds, které používají DKP typicky to snažit, aby rozdělení kořisti spravedlivější a pokusit se zabránit spory o kořist.
Pro příležitostné hráče spolky mohou mít také proces podávání žádosti. Ale když tak učiní, aplikace je obvykle zaměřena na osobnost a cíle pro hru, spíše než na potřeby cechu hráče. Některé příležitostné cechy se zaměřují na společenský život, zatímco jiní organizovat instance běží pro své členy.
PvP cechy zaměřit na hráče versus-player bojištích a arény utkání.
Pro mnoho hráčů, spolek poskytuje sociální interakce a způsob, jak organ