Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Jak Dungeons & Dragons Online Works

, které automaticky upravit jejich schopnost skóre a dovednosti
Combat v Dungeons &Dragons Online hry

V tradiční papírovou verzi Dungeons & Draci, bojové setkání se uskuteční přes sérii kol. Během každého kola, znaky jsou povoleny, aby se určitý počet akcí (počet a povahu, které závisejí na dovednostech a statistikami postavy). Některé akce mohou vyžadovat více kolech. Na začátku každého kola, hráči se valí na podnět k určení pořadí událostí. Hra Mistr se ptá každého hráče, co on nebo ona chce dělat. Pak Game Master určuje obtížnost tohoto úkolu, hráči se valí některé kostky, a hra pán popisuje, co se bude dít dál.

I když tato struktura pravidlo funguje dobře pro stolní hru, že to není tak uspokojující, když přeloženy do počítačová hra. Z tohoto důvodu, Turbine se rozhodl pro boj více interaktivní. Spíše než používat systému tahová, potírání děje v reálném čase. Hráči používají počítačovou myš k cíli a útok soupeře. Hra systém stále určuje, zda stávka hráče zasáhne cíl.

Při každém pokusu zasáhnout cíl, hra trvá několik faktorů v úvahu. Vypadá to na vaší postavy bojové schopnosti. Síla a vybavení vaší postavy vám mohou pomoci určit, jak jste kvalifikovaný na přepisování lebek. Pak se hra prověří schopnosti vašeho soupeře. Každá postava a stvoření ve hře má třídu brnění. Vaše brnění třída je numerická reprezentace, jak těžké je zasáhnout vás. Typ brnění budete nosit, dovednosti, vlastnit a vaší postavy dovednost určení vaší třídě zbroje.

Při útoku soupeře, hra se náhodně vygeneruje číslo pro každou stávce. Pokud je číslo dostatečně vysoká, vaše stávka dělá jeho cestu domů a cíl zraněna. V případě, že číslo je příliš nízká, budete chybět. Dokonce i když máte cíl mrtvý očí na svého soupeře s myší, může houpačka nepodaří navázat spojení.

Hráči, kteří dávají přednost škubnutí-based hry (hry, které se spoléhají na fyzické schopnosti hráčových) Možná zjistíte, tento systém frustrující , Ale pro hráče, kteří nejsou tak zběhlí v střelbu s myší, že systém funguje dobře. Tak dlouho, jak postava čelí v obecném směru soupeře, hráč má šanci porazit svůj nepřítele Microton Zdraví a kouzla

Charaktery v Dungeons &.; Dragons Online mají tendenci mít více životů než tradiční D &D znaky. Oni také obnovit schopnost mnohem rychleji kouzlit, než základních pravidel D &D dovolí. Turbine provedení těchto změn v pravidlech D &D, aby hra byla mnohem příjemnější pro hráče
Dungeons &Dragons Online předplatné

P

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]