mechanika The Game se spoléhají na statistiky a náhodě. Znaky mají atributy jako síla, obratnost, moudrost a inteligence. Můžete vyčíslit každý atribut s číslem. V tradiční papírové hry D &D, hráči to tím, že válcování kostky a přiřazování výsledky na atributy. Obecně platí, že tyto atributy v rozmezí od tří (velmi špatné) až 18 (superior). Další faktory, jako je závod nebo zařízení mohou ovlivnit tyto vlastnosti postavy.
Pokud si hráč přeje jeho nebo její charakter k dokončení úkolu musí Game Master vzít v úvahu, jak dovednosti postavy a obtížnost úkolu , Hráč pak hodí kostkou (nebo několik kostek) vložit prvek šance v pokusu. V případě, že válec die spadá do rozsahu úspěchu, charakter dokončí úkol. V některých případech, jako například v případě, že charakter je hledá tajnými dveřmi, hra mistr může roll kostkou za projekční plátno, takže se hráči nemohou vidět výsledek. Hra Mistr vysvětluje, co se bude dít dál - znak nepodaří najít dveře. Hráči nevím jistý, zda nemohli najít tajné dveře, nebo zda byl vždy tajné dveře začít
Dungeons &.; Dragons Online následuje stejný model. Jak se vaše postava se pokusí provádět úkoly, jako je bít monstrum se zbraní nebo deaktivaci pasti, hra náhodně generuje čísla a porovnává, že k obtížnosti tohoto úkolu. U některých úloh, můžete vytvořit více pokusů uspět. Další úkoly mají úroveň dovedností nebo atribut práh vaše postava musí splňovat na jejich dokončení. Pokud schopnosti vaší postavy klesne pod tuto prahovou hodnotu, nebudete uspět bez ohledu na to, kolikrát si to zkusit.
Turbine nevytvořil otrocky-přesný počítačový reprezentaci tužka-a-papírovou verzi hry , V celém procesu vývoje, programátoři a herní architekti rozhodli, že některé aspekty papírové verze hry by se přeložit dobře v prostředí MMORPG. Nejviditelnější odjezd je v tom, jak se hra zvládá boj
Vezměte šanci pro mě
Tradiční D &. D hráči srolovat znaky pomocí šestistranné kostky určit schopnostech skóre. V Dungeons & Dragons Online, hráči začínají s postavou se základním skóre osmi v každé ze šesti schopností. Hráči mohou přidělit 28 bodů pro nastavení statistiky svých postav. Hráči, kteří získají 1,750 body prospěch z herních různými frakcemi může přidělit až 32 bodů do statistiky. . Jinak, hráči mohou rozhodnout pro předem stanovená charakter cesty