Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> peníze >> obchodní >> marketing >>

Jak Advergaming Works

sou rozptýleny. Yankee Group, se sídlem v Bostonu obchodní technologie poradenská skupina, předpovídá, že advergaming a in-game reklamy bude na trhu 260 mil $ roku 2008. výzkumníkem Market David Cole, na DFC Intelligence očekává, že příjmy z on-line-game reklama stoupat od $ 120 milionů v 2004-500 milionů $ v roce 2009.

Impozantní růst Advergaming nevykazuje žádné známky zpomalení, jak více společností se objevuje jeho účinnost na vytváření povědomí o značce a dosažení svých cílů produktu. Dokonce i business-to-business společnosti jsou stále v na reklamních her dostat své klienty a získat oporu v nových a konkurenčních trzích.

Second Life je virtuální svět, kde se znovu sám sebe v jakékoliv podobě, kterou chcete (váš avatar) a toulat dělal hodně z toho, co děláme tady v našich skutečných životech. American Apparel dokonce otevřel obchod tam, kde mohou občané Second Life koupit virtuální oblečení s virtuálními penězi.

Tyto peníze, volal Linden dolarů, mohou oba možné zakoupit s reálnými dolarech (s kurzem kolem $ 268 LD $ 1 USA od ledna 2007), nebo Váš avatar může vydělat. Ano, získat práci v tomto virtuálním světě, a vydělat si na živobytí. Podle časopisu Fortune David Kirkpatrick, Second Life tvůrce Linden Lab oznámila, že v prosinci roku 2006, " 17.000 [Second Life] obyvatelé měli pozitivní cash flow v Linden dolarů, s asi 450 generuje měsíční příjem vyšší než 1000 $ " v amerických dolarech.

Je to daleko přesahuje oblečení pro vašeho avatara, nicméně. V Second Life si můžete koupit virtuální pozemky, stavět virtuální domy, vytvářet virtuální umění, jděte na virtuální stranám, a něco jiného si dokážete představit. Takže, samozřejmě, to je to další logický krok pro Advergaming. Ve skutečnosti, tam jsou už hry, můžete hrát v této "hře". Dalším krokem pro prodej výrobků je mít možnost nakupovat v Second Life obchodech, nákup zboží s Linden dolary a mají produkt dorazí na dosah ruky v reálném svět.

Second Life je také uváděn na trh pro podnikání a vzdělávání pro spolupráci, odbornou přípravu, distanční vzdělávání, nových studií médií, průzkum trhu, a dokonce i na trh nové produkty. Navrhují pořádání virtuálních schůzek s personálem se nachází po celém světě. Na webové stránce Second Life, ale i doporučit, aby společnosti budovat svůj vlastní svět (jako Scion City), kde mohou občané Second Life v interakci s produkty, což umožňuje společnosti otestovat nové návrhy, než jít do výroby v reálném světě. Sec