Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> peníze >> obchodní >> marketing >>

Jak Advergaming Works

at, že logo Pepsi, spíše než nějaké jméno generika (nebo vůbec nic).

Takže advergaming by mohlo fungovat, pokud si na trhu své výrobky na videohry-playing teenagery, ale to, co o produkty, které don " 't, že demografické cílení? No, to je místo, kde překvapivé (do jisté) výzkumu trhu přijde. Podle New York-založené Nielsen //NetRatings, není to jen banda teenagerů, kteří hrají videohry v těchto dnech. Jeho výzkum ukazuje, že 30,5 procent z on-line hry publikum je mezi 35 a 49 let věku, ve srovnání s 16,6 procenta mezi 25 a 34, a 14,3 procenta mezi 12 a 17, v souladu s měřeními únoru roku 2004.

A , více žen se účastní, než si možná myslíte - mnoho z nich profesionálové. Čísla, také z Nielsen //NetRatings ukazují, že 41 procent hráčů na on-line herních lokalit, jako GameSpot, Candystand a POGO jsou ženy.

ScoreNetworks Reston, VA-založené, firma, která měří používat online hra, potvrzuje podobné nálezy přidávání, že online hry hráči klesají v souladu s obecnou populací. V průměru 8,9 procent hráčů na Top 10 herní stránky jsou africký Američan, 4,2 procenta jsou asijské a 79,3 procent jsou bílé. Také význam pro obchodníky, they''ve zjistila, že asi 35 procent hráčů na těchto stránkách vydělat $ 50.000 $ 100.000 ročně, zatímco 16,2 procenta vydělávají více než $ 100,000. Být schopen zaměřit se na ty s vyšší úrovní volného příjmu (tj peníze zbyly z disponibilního důchodu, která se často používá pro " přepych "). Umožňuje obchodníkům prodávat více vyšších dolarových položek, jako jsou automobily a elektroniku
Výhody Advergaming

Tak proč se Advergaming stává tak vzkvétající průmysl? Možná je to "to pohlcující vliv to má na hráče. Spíše než být vystaven 30 sekund reklamy, vaše pozornost je zachycen v mnohem větší významným způsobem po dobu několika minut a potenciálně hodin. Můžete být interakci s produktem, maskoti o přípravku, viděl reklamy na produkt ve virtuálním světě, nebo prostě jen vidět reklamy na produkt okolní herní obrazovky sám.
Zvyšování Povědomí o značce

Tato interakce vede k mnohem lepší uchovávání výrobek nebo zpráva reklamní výrobek se snaží dostat přes vás. Jako další bonus, hry, které jsou obzvláště zábavné, chytré či náročné dostat přenést na přátele, vytváření virální marketing, že všechny společnosti touha po jejich produktech.

Palivové Industries, spolu s reklamní agenturou Crispin Porter + Bogusky, vyvinula hru pro Gap obchody, který umožnil uživatelům vytvářet své vlast