Animátoři keyframed každý z primárních projevů King Kong k dosažení nezbytnou míru emocí.
Foto se svolením Universal Pictures
Animace King Kong nebyl sedavý úkol. Animátoři jednal každé scéně segment získat představu o tom, co by mělo pocit. Oni otočil z zárubně v kancelářích Weta Digital. Oni role-hráli gorily a dinosaury a bojoval proti každému jiný na podlaze svého pracovního stolu. Pro každou vteřinu každé scény, kde King Kong je přítomen, animátoři strávili hodiny dělat to vypadat reálně. Jsou použity výkon motion-capture na 3-D modelu, interpretovali to v rámci scény, jednal to, keyframed to, změnil ho a ručně animované každý pohyb očí, nozdry záblesky a rty škubnutí. Nakonec, animátoři přeložili Serkis "pohyb do King Kong je návrh vytvořit skutečný digitální výkon vidíte ve filmu.
Další informace o King Kong, zachycení pohybu a digitální animace, podívejte se na odkazy , na další straně
New Stunt čtyřhra
Každý hlavním aktérem " King Kong " má digitální Dvoulůžkový pokoj pro použití ve scénách, které jsou příliš těžké natočit pomocí živého herce.