Práce animování King Kong trvalo mnohem déle, než živě-akční filmování. Scén, které by zahrnuje jak živé herce a digitální Kong, herci museli přiblížit svou digitální co-star s Kong-jako stand-inů a rekvizit.
Naomi Watts jako herečka Ann Darrow vizualizuje zkušenost přistižení v Kongu ? s tlapka.
Foto s laskavým svolením Universal Pictures, Pierre Vinet
Andy Serkis, který hraje King Kong v motion capture studio-a Naomi Watts naplánovat scénu.
Foto se svolením Universal Pictures, Pierre Vinet
Digitální King Kong byl vložen do živě-stopáž akce během fáze post-produkce, poté, co se živí herci byli všichni odešli domů.
Foto se svolením Universal Pictures
capture animace a Motion se děly současně - Animátoři měli plné ruce práce building King Kong kostra a srst, zatímco Andy Serkis, stejný herec, který vylíčil Gluma, mlátil do hrudi v motion capture studio-
To je velkou hlavu
První King Kong byl odrůdy. mechanických modelů, včetně 18-palcový celého těla modelu a životní velikosti tvář. Obličej byl 7 stop (více než 2 metry) široký a pokryté medvědí kůže, a to mělo 85 motory pro pohyb. Tam bylo šest mužů uvnitř tváře kontrolovat jejich pohyb
Motion Capture:. Nastavení Stage
Motion capture je v podstatě proces převodu skutečné pohyby živý člověk do digitálních pohybech počítačově generované charakter. V tomto případě se jednalo o proces zachytit pohyby herec Andy Serkis a jejich přenos do CG gorily
Pokud sledujete scénu Petera Jacksona ". King Kong " ve kterém gorila vyběhne násep v džungli, co jste vlastně sledujete je těžce editoval a animované záběry Andy Serkis přiběhl násep v motion capture-oblek. Pro všechny záměry a účely, Andy Serkis hraje King Kong. Choval se každou scénu v motion-capture oblek, a jeho výkon byl poslán na oddělení animace, které se použijí na King Kong 3-D modelu.
Existuje několik metod motion capture, včetně optické, elektromagnetická a mechanická. Mechanický setup motion-capture zahrnuje těžký oblek, který je v podstatě jeden velký mechanický snímač. To relé dat do motion capture, počítače, když část obleku detekuje pohyb. Elektromagnetický systém zahrnuje oblek magnetické snímače, které přijímají signály z magnetického vysílače. Pokaždé, když vyzvednout signál, pošlou své informace o poloze k počítači. "