Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> volný čas >> puzzle >>

Jak hrát Numbrix

How se hrát Numbrix
Prohlédněte si článek Jak hrát Numbrix Jak hrát Numbrix

Ira Bornstein napadlo, že by nikdy muset hledat další puzzle bavit a zapojit svou mysl. Po celá léta, Bornstein, kdo je provozní ředitel v Florida-založil americký Bancard LLC, společnost, která poskytuje obchodníkům s kreditní a debetní karty zpracování služby, byl oddaným divoce populární hry, Sudoku. Ale pak v roce 2008, byl Bornstein listoval stránkami časopisu Parade a narazil týdenních čísel a logické hlavolam s názvem Numbrix [zdroj: Bornstein].

Od té doby, Bornstein byl tak závislý na Numbrix že " moje žena mi říká, že jsem cvok celou dobu, " on říká. Pro Bornstein, důvody Numbrix je zábava, náročné a velmi uspokojující je mnoho. Pro jednu věc, Bornstein odpovídá hrát puzzle k bytí v bludišti - v dobrém slova smyslu. " Dokud cesta vybrat vždycky má cestu a cestu ven, já si neustále v pohybu, " říká.

Je zajímavé, Bornstein také je přitahován k Numbrix protože každý puzzle je jedinečný a každý mu poskytuje ten druh pocitu z vykonané práce, které mohou být nepolapitelný na činnosti day-to-day jeho práce. " V obchodním prostředí, tam jsou pokračující problémy řešit a mnozí nikdy přijít na 100 procent řešení, " on říká. " V Numbrix, je výzvou v popředí, a ať už je to úspěch, nebo vzácný případ puzzle vyhraje, to je kompletní za méně než 10 minut, ".

Kliknutím napřed zjistit, jak a kde se hrát Numbrix.
Numbrix předpisů a pravidel

Není náhodou, že Bornstein narazil Numbrix v časopise Parade. Hádanka byla vyvinuta Marilyn vos Savant, který píše časopis je " Zeptejte se Marilyn " sloupec a to nejprve se objevilo v jejím sloupci v roce 2008; dnes, Numbrix také je k dispozici na webových stránkách časopisu a jako aplikace pro iPhone a iPad [zdroj: Parade]. Bez ohledu na to, zda hráči najdou puzzle on-line nebo v tištěné podobě, pravidla jsou stejná a poměrně přímočará

Na první pohled, Numbrix vypadá trochu jako křížovku:. Hrací prostor je devět-by-nine mřížka s většinou prázdné prostory, které je třeba vyplnit. Ale to je místo, kde podobnost s křížovky skončí. Neexistují žádné chytře sestavené záchytné body, ale spíše několik čísel, mezi jedním a 81 již zavedeny v mřížce.

Velmi jednoduše, to je úkolem hráčů vyplnit všechny prázdná místa, takže tam je nepřetržitý řetězec čísel mezi jedním a 81 [zdroj: vos Savant]. Jediným pravidlem je, že čísla musí být

Page [1] [2] [3]