Prohlédněte si článek Jak Kakuro hádanky práce Úvod do Jak Kakuro hádanky Work
Ve své knize, " Puzzle Instinct, " autor Marcel Danesi naznačuje, že lidská láska puzzle je jak z tajemné a jak vrozené jako smíchu instinktem. Nikdo přesně neví, proč se lidé chtěli řešit hádanky, stejně jako nikdo neví, proč se smějeme na něco, co nás baví. Ale Danesi však spekulují, že naše láska hádanek může být konto připsal na stejné " duševní katarze " milujeme se cítit v rozlišení dramatickým napětím [Zdroj: Danesi]. Ať je důvod jakýkoliv, je to určitě dobrý pocit vyřešit hádanku, což dokládá i křížovky a sudoku, které zabírají ctí místa v novinách.
A Kakuro Puzzle je něco kombinace extrémně populární křížovku a sudoku , Stejně jako oba křížovky a sudoku, Kakuro je snadné se naučit, ale může sahat od jednoduché obtížné vyřešit. Nedořešená Kakuro puzzle vypadá spíš jako křížovky sítě; pravidla, jsou však více podobný sudoku. Stejně jako sudoku, vyřešit Kakuro pomocí logiky k vyplnění prázdných krabic s vhodnými jednociferné (1 až 9). Na rozdíl od sudoku, ale Kakuro také spoléhá na matematiku. . Nechápejte zastrašit ještě ne, ale - jen matematika zapotřebí, je pouhé přidání
V Kakuro, každý horizontální a vertikální skupina prázdných bloků přichází s " stopa, " což je číslo. Můžete vyřešit vodítko vyplněním v každé skupině s čísly, které přidávají až do počtu vodítko. Úlovek je, že můžete použít pouze čísla 1 až 9, a vy nemůžete zopakovat číslo v rámci jedné skupiny. Takže, pokud je počet stopa je 4 a máte dvě krabice ve skupině, 2 a 2 nebude fungovat, protože opakuje nejsou povoleny ve skupině. Proto, jediné možné řešení jsou 1 a 3. Ale stále musíte přesně zjistit, která pole by měl být 1, a který by měl být 3. To bude vyžadovat zjistit možná řešení jiných křížících se skupin.
Kakuro také sdílí podobnou historii s sudoku. I když mají japonská jména, Japonci jsou jen připočítán s popularizovat hry. Počátky Kakuro jsou, ve skutečnosti, Američan: Hádanka se poprvé objevil v roce 1950 ve Spojených státech. Dell časopisů vydávaných hru pod názvem " kříž částek, " a jeho vynálezce byl kanadský jménem James E. Funk [Zdroj: Shortz]. Hra má určitě cross-kulturní odvolání, a to pokračuje napadnout puzzle nadšence po celém světě.
Jaký je váš nejlepší strategie pro řešení Kakuro puzzle? Sečteme-li vše až na další stránce.
Jak řešíte Kakuro hádanky?