Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> volný čas >> mozek hry >>

Top 10 Mind

kusů soupeřů se silnějším kusem jeho vlastní .

V průměru existují 17.000 možných tahů na každé otočení Arimaa [Zdroj: Arimaa]. Na rozdíl od v šachu, hra nemá nastavenou otevření. Hráči si to více o strategickou výzvu, než šachy, které se často točí kolem taktických bitev. Rozpoznávání a globální myšlení jsou důležité. Arimaa sady jsou k dispozici asi $ 40, a hra může být hrána online stejně
. 2: Galactic Civilizations II: The Dread Lords

Galactic Civilizations II, stejně jako Master of Orion, je turn-based strategická hra. Hráč přebírá velení jedné ze soupeřících závodů a stanoví ovládat galaxii, to vše s 3-dimenzionální grafiku. Hráč má na výzkum technologií, stavět továrny, shromáždit prostředky a prozkoumat hvězdné systémy. Obzvláště atraktivní aspektem je možnost navrhnout si vlastní hvězdné lodě založené na technologii, které jste vyvinuté. Hra nemá možnost multiplayer, takže jako první hráč vezme svůj tah, pak stroj reaguje

Galactic Civilizations II, který byl propuštěn v roce 2006, má výjimečnou umělé inteligence [zdroj: Lackey].. Hrát podle stejných pravidel jako v lidském přehrávače, herní AI chová velmi podobně jako jiné lidské hráč mohl lhaním, potměšilý a strategizing vás zmařit.

Mysl-ohýbání kvalitní GC2 je, že existuje více způsobů, vyhrát. Můžete se pokusit o vítězství tím, šíření kulturní vliv, pomocí svého bohatství a technologickou převahu přilákat spojence. Nebo se můžete obrátit nemilosrdný a stát se tyrana, který dobývá o vojenskou sílu sám. Vítězství přichází, když jste získali kontrolu nad vesmíru, a to buď tím, že zničí nepřátele nebo tvořící spojenectví s jinými rasami. Bez ohledu na to, jaké jsou vaše strategie, musíte vyvážit sílu s diplomacií, dělat aliance kde oni ke svému prospěchu.

Bohatství a složitost GC2 světa přilákala strategické hráči od svého vzniku. Jako jeden recenzent dát to, " je to ten typ hry, která je typickým příkladem "více o jednu otáčku", pocit, že má vás nýtované k monitoru do 4 hodin ráno " [zdroj: Rausch].
1: Jděte

Je to snad není náhoda, že nejvíce mysl-ohýbání všech strategických her je také nejstarší. Hra Go sahá až do nejméně před 3000 lety. Jeho Pravidla jsou jednoduchá, přesto ji zvládnutí vyžaduje dlouholeté zkušenosti [Zdroj: British Go o přidružení].

Cílem Go je zachytit území. Každý hráč umístí kameny na 19. do 19. mřížce střídavě. Hráči místo černé nebo bílé kameny na průsečíků čar na desce. Oblasti, které jsou

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]