Hra, která prodává za asi 25 $, má klasický vzhled, s přírodním dřevěnou deskou a bílé a barevných kuliček. Představený v roce 2004, to získal několik " hra roku " ceny [zdroj: Pentago].
4: Warcraft III: Reign of Chaos
Warcraft III je real-time strategie počítačová hra, která se hráči do světa Azeroth, který je připomínající nastavení Pán prstenů. Můžete si vybrat některý ze čtyř závodů hrát: lidi, skřety, nočních elfů a nemrtvých. Každý z nich má speciální silné a slabé stránky. Se vydáte na vybudování struktury a získat prostředky. Ačkoli vítězství podmínky se mohou lišit, většina misí vyžadují ničit nepřátelské základny, aby se vyhrát.
Mysl-ohýbání aspekt of Warcraft III je různé strategie k dispozici. Každá rasa vyžaduje jiný přístup ke hře. Navíc, hra obsahuje světovou editor, který vám umožní nastavit mise, herní podmínky a celé světy podle vašich představ.
Warcraft III se může ubytovat více hráčů a má světle hrdiny aspekt, takže hráči může přijmout persona hrdiny, jak vedou jejich závod směrem k dobytí
Warcraft III, vydané v roce 2002, bylo vypracování původního Warcraft:. skřety a lidi, který se datuje do roku 1994 [zdroj: Gamespot] , Existuje mnoho rozšíření a verze (stejně jako romány a stolní hry), v řadě Warcraft, ale Warcraft III byla označena " jeden z nesporných klasiků " Game Spot [zdroj: Kasavin].
3: Arimaa
V roce 1997 Deep Blue počítač IBM porazil šachový mistr Garry Kasperov. Tato událost inspirovala počítačový vědec Omar Syed vymyslet novou hru, která byla jednoduché se naučit, ale tak strategicky složité, že žádný počítač mohl zvládnout. V roce 2002, on vydával pravidla na Arimaa a nabídl $ 10,000 odměnu každému, kdo by mohl rozvíjet počítačový program, který by mohl porazit nejlepší lidské hráče [zdroj: Arimaa]. Arimaa přilákala mnoho fanoušků, protože i když nikdo získal cenu jako na začátku roku 2010.
Arimaa se hraje na šachovnici a používá podobné kousky, které jsou ve tvaru zvířat: králíci, kočky, psy, koně , velbloud a slon. Cílem je pohybovat jednou z osmi králíky na druhý konec desky. Řada pravidel dávají hru jeho složitost mysl-ohýbání: