Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> volný čas >> mozek hry >>

Průvodce začátečníků k Dungeons & Dragons

ngth - kolik věcí může postava nosit (a kolik fyzické poškození, které postava může způsobit)
  • Wisdom - intuitivnost
  • Obratnost -nimbleness, a to jak v použití zbraně a plížil kolem bez povšimnutí
  • inteligence - schopnost učit se novým věcem
  • Ústava - postava je výdrž a odolnost
  • Charisma - likability, což přijde vhod při předcházení bojů a navazování přátelství

    srolovat postavu válcováním kostky - tři šestistranné kostky pro každou schopnost, čímž se získá skóre 3 až 18 let pro každý z nich

    K tomu se přidává další dvě důležitá čísla informující základní rámec postavy jsou:.

  • Armor třída: číslo, které představuje, jak obtížné je znak zasáhnout
  • Utržené: číslo, které představuje, jak velkou škodu může postava odolat předtím, než umře

    Společně tato čísla ovlivní, jak dobře vaše postava bude pracovat v rozsahu tříd, nebo typy postav. Podíváme se na ty, na další straně
    základní sady:. Tříd postav a zarovnání

    D &D se používá skóre typy postav v průběhu let, a pozdější vydání oddělit myšlenku postavy race (člověk, elf, trpaslík a podobně) z jeho nebo její třídě (bojovník, zloděj, a tak dále). Ale v pravidlech Red Box, je jich tam sedm hratelných tříd postav:

  • Fighter - člověk nadprůměrné síle, který má zkušenosti v boji. Bojovníci jsou obvykle odpovědné za přijetí na hrozby chránit zbytek skupiny
  • kleriku. - Hybrid mezi bojovníkem a čaroděje. Tyto lidé jsou obvykle vysoký sílu, obratnost a moudrost, aby mohli oba bojovat a kouzlit. Jejich kouzla přicházejí prostřednictvím meditace (účetnictví pro potřebu vysoké moudrosti schopnost skóre)
  • Magic-user -. Člověk s vysokou inteligencí skóre. Kouzlo uživatel je vysoko v obratností, za házení míčků osvětlení přesně, a inteligence, který je vyžadován pro učení se nová kouzla z knih
  • Zloděj - a. Zručný člověk, který si vybrat zamčené dveře a odhalit pasti, což je neocenitelné. Mají tendenci k zavěšení zpět během boje, který nemá tolik síly
  • Trpaslík -. 4-noha-vysoký nehumánní s vousy (oba muži a ženy podobně), jehož schopnosti jsou založeny na síle, složení a jejich zvláštní schopnost odvrátit kouzlo. Trpaslíci jsou dobří bojovníci
  • půlčík. - Malý, 3-noha, 60-libra demihuman charakter, který je vysoko v obou obratnost a ústavou. Tyto schopnosti, aby půlčíci obtížné trefit v boji, což z nich dělá vynikající bojovníky. Oni jsou také, stejně jako trpaslíci, schopný