Procházet článek Začátečník průvodce Dungeons &Dragons Začátečník průvodce Dungeons &Dragons
Mohlo by vás překvapí učit se, že Dungeons & Dragons má kořeny v reálném životě dobrodružství: a dospívající prozkoumávat tunely pod opuštěné azyl ve svém rodném městě Illinois. Gary Gygax čerpal z těchto podzemí leze, když on a Dave Arneson začal vytvářet hry dohromady. Jejich práce spustila zcela nový žánr: Role-playing hra
Jako dospělý, Gygax objevil zájem na válečných her, včetně Malé Wars:. Hra pro chlapce, který je myšlenka jako první moderní válečná hra. Tato hra a jiní jako to Vyvinutý HG Wells z vojáčků jeho syna v roce 1913, který se používá k určení, zda kostky akce byly úspěšné, a rozhodčí dohody ve hře spory
Gygax -. Intrikoval podle pravidel a zázemí Jeho válka Hry "postavy - spojila s Arneson vytvořit nový druh válečné hry. Arneson apetit pro nápadité, nikdy nekončící hry, spolu s konceptem master vyprávění rozhodčího, v kombinaci s Gygax jeho pečlivosti a žízní po postav produkovat Dungeons & Draci v 1974 [Zdroj: Kushner]
Možná je to, že kombinace fantazie tradice a intenzivní důrazem na detail, který dal D &D pověst hra pro samotářské outsidery.. Ale ve skutečnosti, D &D je velmi sociální. Nejsou jen hráči sedí kolem jednoho stolu (nebo možná stejný Hangoutu Google), ale jejich charaktery jsou také pracují společně na dobrodružství. Hra se točí kolem vypravěče, nebo Dungeon Master, který není právě buduje příběh, ale je také usnadnit dialog mezi postavami a hráče.
V následujících několika stránkách, budeme kostky a učit se Základy Dungeons & Dragons. Budeme také jasné, jak Dungeons & Draci se etablovala a že se vyvíjela v kultuře. Takže uchopit svoji postavu list, tužku a papír, a vaše 20-kostkou, protože na další stránce, budeme zjistit, co očekávat od D & d. Hře
Ne, opravdu, Co je D &D br>
Pojďme si pár věcí zavedené o Dungeons & Dragons Než začneme hrát. Hra sama o sobě je výsledkem společného dobrodružství s neustále postupující příběhu. Zatímco velmi hráč dostane kus akci, Dungeon Master (DM) je ten, kdo to všechno drží pohromadě. DM vede hru a příběh prezentaci výzvy a organizovat celkový příběh. On nebo ona také dělá, že každý se řídí pravidly
To poslední část je žádná maličkost - DM musí mít důkladné znalosti:.