Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Jak síť PlayStation Network Works

zdarma, 30 dní zdarma členství v prémiovém PlayStation Plus předplacená služba; 30 dní bezplatnou službu pro Music Unlimited předplatitele; a rozšíření PlayStation Plus a Music Unlimited předplatné za počet dní služeb byly nedostupné " [zdroj: PlayStation Blog]. Konečně po téměř měsíc, PlayStation Network začal vracet on-line v etapách dne 14. května 2011 s aktualizací systému 3,61. Uživatelé PSN museli změnit svá hesla, když přihlášeni do provozu poprvé od 20. dubna 2011.

Ty týdnů prostoje nepochybně mělo dalekosáhlé důsledky. Kromě třást důvěru Gamers 'v Sony bezpečnosti, a aby nebylo možné hrát hry na PS3 online, online výpadek vliv prodeje a sílu značky. Několik očekávané hry, které spoléhaly na PSN služby, jako " Portal 2 " a " SOCOM 4 " byl ochromen. A s mnoha konzolových her být propuštěn současně na více platformách, někteří uživatelé rozhodla koupit Xbox 360 verze, protože věděl, Microsoft je online multiplayer hry, ale snadno dostupné.

Menší herní vývojáři, kteří spoléhali na prodeje Downloable her viděl naprosto Žádné příjmy z PSN skoro měsíc. Herní studio Capcom tvrdil prostoje stálo to stovky tisíc, ne-li miliony dolarů [Zdroj: Capcom]. Je nemožné znát přesné důsledky na hackerské incidentu, dokud Sony zjistí, kdo je za to zodpovědný, nebo vzdá vyšetřování. Společnost Sony pravděpodobností nebude prozradit, kolik peněz strávil přestavět PSN a vyšetřování vniknutí, ale toto číslo bezpochyby leží někde v milionech dolarů. A to nepočítám peníze, které utratí úhrady svým uživatelům. Nebo, že peníze ztratí do budoucna v důsledku nedůvěry spotřebitele. Po oznámení, že informační PSN uživatel, a možná i kreditních karet dat, bylo ukradené, Sony populace klesla od $ 30 na $ 27,58 uzavření dne 13. května 2011 [zdroj: Google Finance]. Tento incident bude stěží znamenat konec Sony hry podnikání, nebo předzvěstí selhání PlayStation 3, ale to bylo hlavní rána pro společnost a bude mít dopad na svět her v příštích letech.

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]