Developer Ed Boon na pravou míru v 2011 tweetu říká, že to bylo makro on psal pro zachycení kód chyby [zdroj: Boon]. Zařazení na obrazovce auditu byl jen audit na to, kolikrát je chyba makro měl spustit. Jako kývnutí na mýtu, neexistující charakter byl odkazoval se na v " Mortal Kombat II, " kde součástí dialog Jade, " Ermac kdo &Quot?; a jeden z jeho neuspořádané zprávy číst, " CEAMR ODSE nK východy " (" Ermac neexistuje ").
Ale Ermac byl zahrnut v ". Konečným Mortal Kombat 3 ''; jako skutečné postavy, které hráči mohli rozpoutat zadáním 10 číselný kód, a on se objevil v následujících hrách. Takže některé diagnostické výpisy jsou skutečně jen pro diagnostiku, ale občas jen zbožné přání se splní.