Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

Jaké jsou Gouraud stínování a mapování textur v 3

je napnuta přes předmětem, například kůže. Většina herní konzole a počítačové grafické adaptéry obsahují speciální čip a vyhrazené paměti, která ukládá zvláštní obrazy používané pro mapování textur a aplikuje je na každý polygon za běhu. . To umožňuje hry jako Tomb Raider mít neuvěřitelně detailní 3-D prostředí, které můžete komunikovat se v reálném čase

Zde jsou některé zajímavé odkazy:

  • Jak 3-D grafiky
  • Práce Interaktivní stínování aplet!
  • Programování pomocí mapování textur
  • SGI Zpráva o mapování textur
  • 3-D FX programování
    Page [1] [2]