Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> technologie >> elektronika >> hry gear >>

HowStuffWorks Návštěvy Bungie Studios

za držení Bungie pohromadě. Alta mi řekl, jak se tým sotva dostal svých maloobchodních kopie " Halo 2 " a jak moc ona a její přítel si užil hraní hry doma.

Šla na to vysvětlit, jak vzrušující to bylo po studiu v těchto dnech, a tak blízko ke startu. Ona přirovnal atmosféru v kanceláři, aby plánujete svatbu a pak si vzpomněl, musela objednat jídlo pro kancelář zahájení party. Udělal jsem si druhou duševní vědomí, že moje první poznámka duševní byl nepochybně správný.

zpoza rohu uslyšel jsem známý hlas. Pete Parsons vešel do recepce. Jsem nedávno rozhovor Peta na telefonu. Bylo skvělé s ním setkat osobně. Poté, co se omluvil, cituji, " k malé Mastera Chiefa pokoje, " Pete mi slíbil prohlídku studiu, když se vrátil.

Agnes a Alta sehnul se na chvíli nechal mě o samotě v prostoru recepce. Jsem se sklonil nad trofeje. " Game of the Year ", " Best of Show " a podobně zdobily každou trofej v dané věci. Tak mi plné závažnost situace zasáhla. Uvědomil jsem si, stál v živém centru Halo vesmíru, a byl jsem asi setkat se s lidmi za tímto legendární hře. Uvědomil jsem si, že dnes, den po volbách, jsem chtěl hrát " Halo 2. " Uvědomil jsem si, že jsou miliony lidí, kteří by zabil být na mém místě hned teď. Uvědomil jsem si, moje muška byl dole. Někdy Nesnáším sám sebe.
Tour začíná

Když Pete vrátil, začal turné. On mě vzal přes hlavní pracovní plochy - velké, tmavého prostoru s stolů a skříní uspořádány, jako by byly určeny k zastavení blížící se invazi. Většina stolů byla prázdná 3. listopadu - Pete vysvětlil, že mnoho Bungie lidé byli ještě na dovolené. Low Light, kancelářský nábytek modulární, hromady zařízení, nepořádku a všeobecného nedostatku lidských bytostí dal celý prostor vibraci, že kombinované " kancelářské prostory " se v pásmu Gazy.

Pete mě vedl na zkušební plochu pro více hráčů. Místnost byla re-zamýšlel během mé návštěvy, ale v zadní části místnosti seděl šestnáct televizory, které byly napojeny na šestnáct Xboxes ve dvou back-to-back řady osm. Celá ta věc byla síti. Štípla jsem se.

Pete vysvětlil, že tato místnost byla také místo, kde přivedli mimo testovaných osob hrát hru a zaznamenávat každý aspekt jejich zkušeností. Zkušební hráči reakce - na zvuku, vizuální, zbraně, hratelnost, rozhraní, a obtížnost - byli všichni sledovány a brány v úvahu

Next, Pete mě vzal přes uměleckých a technických oddělení.. Jak jsme šli,

Page [1] [2] [3] [4] [5]